HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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由于上次突发奇想,打算做个侦探游戏,这一周主要在探索侦探游戏方案。……众所周知,MidJourney是能出图,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图,而是要能稳定出一种风格图……正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt固化一种风格来(非常容易受到别的prompt影响

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

看完觉得那本虚构书挺有趣,灵机一动,就想做个我认为是游戏东西。……不过还是先做个最简单吧。……可游戏不是,我们并不知道故事结局在哪里等着我们,也许下一关就是boss,也许打完boss后才发现它只是个小

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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亲身经历电击、目睹舍友轻生,日复一你将何去何从......本作品除文字互动外,还包含了逃生解谜等多种玩儿法……管理戒所心理学教授更是被家长们视同救世主,各个地方小报都对他赞誉有加。但这一切都是真的?……戒所背后又隐藏着怎样秘密呢?这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除瘾步入所谓正常人生活

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

琥珀色的世界(Amber Time)

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购买我们需要跑车、房车、各式武器、吃各种美食、而奢华豪宅等,一个充满欲望世界,可以像股民一样盼望着股票发财……, 也可以像个企业家那样收购各大公司,也可以像个普通人种地、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿; 现实世界中你想体验……琥珀色世界,一起来感受金钱欲望吧!

小组帖子:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

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发起:161 正值虚幻5曝光,发个自己在做虚幻4项目的视频来凑热闹。……2月分时候,想开一个中式科幻风格动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……下面是技能配置展示视频 顺便找找合作,主要是美术。(转发自:原日志地址)

四分之三空间站(Three Quarters Space Station)

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四分之三空间站,是一座太空中VR社交游乐场!这里没有限制,没有孤单,只有可爱伙伴与丰富游戏!……欢迎来到四分之三空间站,来到这座隐匿于群星中VR太空乐土,这里没有限制,没有孤单,只有可爱伙伴与有趣游戏……-午时已到:在落日余辉下西部荒野做个百发百中神枪手!

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏

建造乌托邦(Growtopia)

indienova.com/steam/game/866020

这是你沙盒,免费探索这 2D 游乐场,你将在这里尽情释放想象力,知道最棒是什么?……一个像素一个像素地,创造出奇迹打造你梦寐以求城堡,或者做个秘密藏身处?……在这里,一切由你想象决定! 释放你内心英雄或反派你有没有想过成为太空骑士或高贵女王?

版本:Early Access


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