疯王子:好久没发日志了,现在特别享受当前的状态,我知道肯定不持久,但是人生得意须尽欢啊!

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每天想玩时候就玩,想看综艺就看,没啥事做的时候我就写代码游戏。这才是自由生活嘛!……《商人传说》又名《疯王子不想上班想追寻自由紧急自救计划》,其实卖不出去游戏心理建设工作已经做好了……做个游戏嘛,既然能试,为何不试呢?

狼人女孩(Wolf Girl)

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地下城血腥玛丽 最老Icon,保留做个纪念得了TapTap目前在早期测试中;目前版本比较新;IOS……这个游戏其实是最早开始学习游戏时候做的,(第一款是【功夫之拳】);我记得当时开通了苹果开发者账号,……最开始是打算做成地牢围攻那种2D视角,主要是俩边(一边是电脑)出兵,有点策略对抗;所以不管多么差

圣剑之征(Knight Force)

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聖劍之。开发:Titus France。发行:Titus France。……游戏目标不仅是摧毁占据该时间段巫师克隆体,而且还要收集巫师爪牙所持有的七张护身符。……每个收集到护身符都会给英雄带来好处,但只能在正确时间段内发挥作用,而这个时间段可能与它所处时间段不一致

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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在国内也有很多开发者使用,详细情况除了官之外,也可以到 Phaser 中文 站去了解(不过我这个网站应该是爱好者自建……而且可能通过微提供声音播放类也是能完成,所以并没有努力尝试。……也可能是我哪里搞错了,后面会在小组中讨论

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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好了,如果有兴趣可以留言或直接加我Q。 eirc: 手机端不需要版号吗??……notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做的一个游戏,根本没多少钱……xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接哪家广告?

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死朋友圈 最近这几天我对微群和微朋友圈忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微朋友圈”真的如同它名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系功能,那我应该怎么就是不用考虑了……还是说等到微群好友数量大于20时候就干?拿不准,总之就是麻烦

会员:RabbitZ

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真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

Nova-2N7SZc:《2025年移动游戏应用洞察报告》AI、混合变现与新UA策略推动增长

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报告显示,尽管2023 年游戏行业面临严峻挑战,但市场仍然展现出强大抗压能力与复苏潜力。……此外,报告中还显示,玩家在动作游戏中花费时间最多,平均会话时长高达 45.15 分钟。  ……● 全新 UA 战场开疆拓土:联网电视 (CTV)、红营销和第三方应用商店正在改变玩家发现新游戏方式

会员:闲君

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喜欢写自己故事,梦想是做出自己游戏。虽然喜欢画画,但不是专业人士。……目前正在自己画立绘和cg准备做个小游戏试试手,如果有人能和我一起努力就太开心了~

小组帖子:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

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发起:161 正值虚幻5曝光,发个自己在做虚幻4项目的视频来凑热闹。……2月分时候,想开一个中式科幻风格动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是一些调整

版本:Early Access


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