JKLLIN:来啦!来啦!两年前的游戏宣传视频,配上音乐啦!

indienova.com/u/jkllin/blogread/26668

游戏参加indieplay,要有一个宣传视频,但是没有资源做个宣传视频,正在赶下一个版本,所以先把之前一个宣传视频丢上来让大家看看……~ 2018年,小英雄乱斗一个非常简单宣传视频,能够看得出非常古早味啊~ 游戏现在差不多要做完了

引力兔工作室:“能打吗,我可以开”

indienova.com/u/h2studio/blogread/35305

除了技能牌之外,在商店中还要开发一些邮票道具,用来做个性化补强 代码还没有写完,但肯定能写完,目前还是以……4月底出Demo目标努力。……卡牌类肉鸽开发过程,伴随着浓烈多巴胺和内啡肽分泌。只是熬夜是真的不好。以下,对齐颗粒度

猫骗(黄色猫片)

indienova.com/steam/game/3452790

直接请一个月的假!来加工,扩充和优化游戏内容,跑路是狗!】……【欺骗】对人类社会影响比【使用火】【使用工具】可强太多了从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……-----------------------------------------部分音乐署名(爱给

小组帖子:这次想做个开挂模拟器

indienova.com/groups/post/30245

发起:生鱼 我又来啦,这次想做个开挂模拟器,还是讽刺向,就是在游戏里可以使用奇葩挂逼能力,讽刺那些无聊开挂玩家……让人萌生去其它游戏开挂想法?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/u/jagttt/blogread/8261

点击快捷购买栏里物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品。……点击金钱,向队友提示活状态。 点击自己技能,向队友提示该技能 CD 状态,或者是否学习。……最后,这个功能还附带一些量化数值功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

indienova.com/steam/game/1221400

凶猛怪物会阻挡你们脚步,只有合作无间才有可能击败它们!但是注意你刀尖不要划到伙伴屁屁!……每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!

Z失控(Z Runaway)

indienova.com/game/z-runaway

主要特征: ◎ 快节奏游戏◎ 一个非常有趣游戏◎ 精致图形◎ 傻瓜式操作◎ 不同货车◎ 计分板……试着在正确时刻制止这种现象。你成功将从你能收集多少钱来计算。……你可以用收集钱买一辆很酷车,你可以收集更多钱币!

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3506

如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用画风一致,这种淡淡几乎没阴影感觉……文字设定还没多想,反正有控制液体程度能力。好吧,更新张大。……因为这张尺寸在像素绘中已经属于偏大,所以我一开始觉原比例就够了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)