0313:这是第一篇开发日志

indienova.com/u/0313/blogread/27773

之前做过的游戏用过cocos2d-x,白鹭和cocosCreator,unity自己练手时候做个一两个月的时间……所以选择了平台相关的第三方插件相对比较多的好用的unity,在移植和上线的时候,应该可以相对来说可以少些时间在支付或者广告等接入上

建造乌托邦(Growtopia)

indienova.com/steam/game/866020

一个像素一个像素,创造出奇迹打造你梦寐以求的城堡,或者做个秘密藏身处?……像素的宇宙,正等着你这是一个生动的世界,等着你来一个像素一个像素尽情塑造

农民的生活:装饰我的小屋(Farmer's Life - Pimp my Cottage DLC)

indienova.com/steam/game/2926840

做个懦夫,只是拉皮条而已。……我们可以方便重新布置家具和装饰品,也可以将它们打包成包裹出售。我们可以坐在椅子、长凳和凳子上

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

可申请的课程项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书

生存指南2(How to Survive 2)

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做个决定吧,新来的。……做个决定吧,新来的。……• 借助夺命招数和血腥效果,更炫酷杀僵尸! • 如果你想要和僵尸作战,需留意自己的饥渴状态

生存:遗忘之地 Survive: Forgotten and Abandoned(Survive: Forgotten and Abandoned)

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斯坦利·贝尔被自己的过去所困扰,必须在幻觉和怪物之间找到生存之道。在黑暗的世界里,你能生存吗?……斯坦利·贝尔被自己的过去所困扰,他必须在幻觉和怪物之间找到生存之道。……您的私人助理迷路?无需担心。隆重介绍您的私人助理 M.A.R.E.S.

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

indienova.com/u/mevius/blogread/13811

但基本上之前版本的教程也是通用的一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个

版本:Early Access


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