小组帖子:像素画练习

indienova.com/groups/post/1248

发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏

会员:RabbitZ

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真实游戏玩者,音乐游戏玩家,的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

indienova.com/groups/post/101597

做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99867

发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……,游戏是硬核向的,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来的,超配方制作,主线剧情推进

何三:猫抓鱼(2)

indienova.com/u/alienbang/blogread/28298

玩起来不如黄金矿工,黄金矿工需要做预判,对钩子朝向做延长预期,猫抓鱼只是垂直向下抓,仅仅对鱼的动向做个预估就可以了……游戏未来整体感受可能是初期动手,手工捕鱼,后期养成和经营元素上来了,变为多做一些策略,比如某些道具开关等操作

海浪与礁石:消失的信号5 加了句对话

indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911

基于前一个未完成项目的经验,对话系统我是比较怵的,不过这次是动作类,对话不会特别。……比如本来想做个对话框自适应的,也弄不好

食脑外星人(It came from space, and ate our brains)

indienova.com/game/it-came-from-space-and-ate-our-brains

与一个或三个朋友组队(如果你真有那么朋友的话),不断将外星人炸飞到太空中,直到你的分数达到巅峰。……在这款动感十足的街机射击游戏中做个最狠的人,英勇赴死! 你能挺过成群的食脑外星人吗?

HENG:一个人做游戏-开始

indienova.com/u/kuwei/blogread/3700

经过一段时间的像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计的小角色

会员:假的申

indienova.com/u/wb-2800121972

微博:的申

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

学生将实践并拓展 C# 与 C++ 编程技能,通过亲自上手引擎,结合课程内容产出份可游玩的游戏 demo……本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

版本:Early Access


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