indienova.com/u/a690089735/blogread/11615
正在学习godot,一遍学习做一个简单的项目进行测试.
indienova.com/steam/game/2380320
征服丛林,证明即使在最绝望的情况下,你也能主宰自己的命运!……是做一个勤劳的人,还是做一个从大自然中攫取自己想要的东西的享乐主义者,这取决于你。……但一定要小心--你的每一个选择都可能让你付出生命的代价,而且不仅仅是你的生命...主要特点- 非线性情节
indienova.com/u/nailiqian/blogread/27967
emm 为什莫,我们不能做一个真正是艺术的游戏,也许就像kids,不需要什么互动,解密。……只要有浓重的美就好了,去在游戏里探讨美、哲学。就。。。……最纯真,动人的美,一个让玩家去完全放松,不需要去思考,对!我想的不是一个游戏,是一件艺术品
indienova.com/steam/game/646310
提供与假像世界的朋友一块儿体验高空跳伞,欣赏海边上的夕阳或者在虚拟现实中的空间里轻松地进行对话等这样的一些体验……关于游戏暑假结束后在“盛儿“家里听到关于“盛儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“盛儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验
indienova.com/groups/post/102375
发起:fuzhuo1 个人项目,策划寻求程序一枚,有多年游戏行业的工作经验,对市场自认为有把握 。……目前打算做一个极简的幸存者like游戏项目,设定已经很细化,项目小可落地。……有薪水,不靠爱发电,有经验的老程序请联系! 哒哒嗒哒: 找到人了吗?还有空位吗?
indienova.com/groups/post/110
发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作的LD桌面图了。……eastecho: @高鸣 交典创艺#1 我也做一个!……也要发到LD的官网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看
indienova.com/groups/post/100830
一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里
indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里
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