GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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Hierarchical Z-Buffering分层Z缓冲(HZB)对遮挡剔除研究具有重要影响,是GPU……本文先介绍HZB的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.15 - 九岁男孩状告任天堂

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Sued Nintendo1989 年,克拉克・提曼为他的 NES 买了款新游戏,LJN 发行的《美国职业棒球大联盟……于是他把任天堂、LJN 和美国职业棒球大联盟(MLB)告上了法庭

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……首先,你要有护照(请不要效仿我们老大……),办理护照至少要 2 周时间

Nova-2N7SZc:手慢无!《航海王启航》凯多主题活动超值道具等你来拿!

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凯多主题活动和女王妈妈吟唱者号翻牌正在火热进行中,还没参与的玩家可抓紧时间,超值奖励不容错过~  点击前往《航海王启航》官网……喜欢《航海王启航》的玩家不容错过~如需查询游戏更多资讯可登录《航海王启航》官网或关注官方公众号查询~

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……无所谓你怎么称呼——戏剧、艺术、设计、媒体,都可以

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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Engineering Experiences)Katherine Isbister《游戏情感设计:如何触动玩家的心灵……巴黎有过的一个游戏展《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克……家用游戏机简史》刘洋《中国电竞幕后史》《KB:独立“有”戏——中国独立游戏江湖 : 中国独立游戏江湖》游戏研究北京大学互联网发展研究中心

异色代码:R - 记忆之门(Another Code: R - A Journey into Lost Memories)

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某一天,主角阿修蕾收到了父亲理查德露营邀请函,营地是父亲研究所就在附近的朱丽叶湖。……阿修蕾的母亲沙夜子·罗宾斯是专攻记忆领域的研究者,在阿修蕾三岁的时候发生了某人闯入家中的案件,她就是在这个案件中丧生……“如何跟女儿相处”这点好像让他颇为烦恼

Screeps: Arena

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WebAssembly: C/C++, Rust, TypeScript, Go, C#, F#, Kotlin, Swift……, D, Pascal, Zig, the list is growing.Your code is……every season so that you always have to write new code

Espen Aarseth:发现游戏的意义

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他在新媒介、电子文学和游戏三个领域的研究成果影响极为深远,著作被剑桥大学、牛津大学等多所高等学府出版。……对于将游戏视作艺术作品的研究者来说,主观上可以对游戏进行批判性的分析,客观上可以对游戏进行美学与艺术史层次的研究……每次美国有校园枪击案发生,报纸就会研究这个学生是否玩了游戏;而如果枪击案发生在欧洲,也会有记者给我打电话问我是怎么看待的

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……经过多年的发展,我们已经积累了超过30位艺术家,并签约了多位国内一线独立艺术家。……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

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