tkchu:【游戏制作工具箱】《她的故事》的运作机制 翻译完成->漏了一期

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/video/av10919699/这还是2015年的《游戏制作工具箱》,只是之前没有发现。……这期可以视为一种崭新机制的探索,即在一开始就可以直接看到结局的情况下,如何诱导玩家,让他们觉得享受了充分的自由……另外,我不知道我翻译的质量如何,但是,每个视频的点击量不过百,有点惨……因此希望大家能宣传一下,我需要鼓舞

心灵检查点:我是如何开始游戏制作生涯的——给新人开发者的建议

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虽然自那时起很多事物都发生了变化,如何把事情做对的宏观框架依旧是一致的。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一我是如何开始游戏制作生涯的……Last Game Dev Advice You Need我自从 Flash 游戏还在流行时就开始游戏了

Unity 教程:多人在线游戏 #1:框架快速实现!(Photon PUN2)

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:多人在线游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……(Photon PUN2)- 如何利用 Photon PUN2 搭建网络框架感兴趣的小伙伴可以自己查看一下网站的手册……,希望有游戏的朋友分享给我一起玩~谢谢支持~请为我点赞~Photon 网址:https://www.photonengine.com

Viper:Boss“摇铃鬼”制作进度2

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然后,我不懂的如何制作一个敌人有三个技能。。。。。我只能分成三个分身来,到时候让他们车轮战??

小组:关于叙事的一切(创建人:柯林)

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也欢迎分享叙事项目制作中的一些问题和思考,如在写故事,小说的过程中遇到的,文字游戏时出现的问题,同样也欢迎关于环境叙事的讨论……,以及如何在游戏中呈现叙事

《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

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而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里如何接触到他们?……这会给制作带来一些困难。……而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里如何接触到他们?这问题没有标准答案

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

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Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作……购买音效 https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

会员:苏安SUN

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大学艺术狗/想翻唱/想后期/coser。 微博:苏安SUN

danggexiaomimeiya:火炬无限官宣新赛季SS7“宿命塔罗”,前瞻直播不日启动!

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眼看临近年底,不少玩家以为火炬无限的开发团队会给自己放个。……那么,SS7宿命塔罗将会用怎样的新玩法、新思路,来如何延续火炬无限始终坚持的“爽快刷图体验”呢?……官网:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

对岸边露伴说No:如何在虚幻引擎中实现瓶内液体效果

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在本次视频教程中,我们先尝试用两种方法让不透明材质看起来是半透明的,也就是如何制作低开销的玻璃。……首先要制作常规液体遮罩,让容器模型无论如何旋转都能显示出等额的液体效果。……不过还没完,等青春版制作完成,就能将其拓展为透明版本,然后遇到一个新问题:如何在不透明的材质中绘制符合瓶身的液面遮罩

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