会员:塑料假澄

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微博:塑料

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - Nvidia Quadro K620專業繪圖卡測試

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延續上次的性能測試測試條基本沒變動只改了...[1] 這次我用較平價的Nvidia Quadro K620……專業繪圖卡[2] 創造物件時採用StartCoroutine最佳化[3] 不使用反鋸齒 用一般連發開槍時

Indie Royale: The Prairie Dog Bundle 慈善包 已经登场

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网址:http://www.indieroyale.com本信息内容来源自:http://steamcn.com

小组帖子:LD38 Mr-VPN

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操作方式:WSAD为方向键,空格键跳跃,打开页面输入指定网址可以前往不同的窗口世界,操作角色往窗口跳就可以穿越到窗口世界里……Platformer玩法会带来更有趣的平台类挑战或者解谜要素,但似乎并没有,如果可以和游戏的破解挑战更好的结合

话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes)

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炸弹解除手册可以在这个网址上免费下载并且可以打印出来或者直接拿平板或者其他联网终端阅读。……如果你可以和被困玩家联系,那你就可以“专家”!尝试用你最爱的远程语音服务来和你的朋友线上合作!

会员:苏安SUN

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大学艺术狗/想翻唱/想后期/coser。 微博:苏安SUN

皇家贵族(Royals)

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开始的时候玩家只有 12 岁,但是每事都会长一岁,当然有些事情还会补回来一岁,这样玩家可用的生命其实只有

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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但昨天晚上更改了相机的碰撞测试,发现一切都ok了,也就是说相机遮挡剔除可以用了,也意味着游戏性能大幅度会提高,也意味着可以新地图了……----------------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有相机剔除的情况下的测试……像最新的显卡2080Ti是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是的反射

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……不知道怎么 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……空形体: 目前在计划做一个派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人

会员:RabbitZ

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真实游戏玩者,音乐游戏玩家,的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

版本:Early Access


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