小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36596

纳苏工坊游戏官方简短预告和透露。……2025年4月4日将会重新开启官网,并可能注册域名,到时候各位可以在官网预订游戏哦!……对于剧情,我只能告诉你们会有很多刀子,至于刀子强度嘛,得看你们自己感受了

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

下图为我自己使用作者官网生成器生成例子。……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:

模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

indienova.com/game/the-sims-4-high-school-years

体验高中时光—体验高中时代所有苦乐。到课堂中上课、认识老师、在食堂聚会,甚至还能装饰你置物柜。……古灵精怪花招百出—高中时期也是自我探索时期。……探索您风格—将卧房布置成自己想要模样、用 Depop 销售商们所设计服装来规划造型,然后成为仿真市民

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……常有人抱怨学界与社会脱节,但我们积极应对贡献出文章时,求不要一句“太长不看”就跳过。……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名动作游戏是用GMS开发?……/showcase官网就有。……已发售比较成功商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品 https://

小组帖子:Global Game Jam 2020 开始!

indienova.com/groups/post/59174

发起:virmint 今年由于疫情当前,中国站几个GGJ分部均改为线上进行,欢迎来这里交流你作品和心路历程……相关链接:GGJ官网 BrotherShort: 小组正在YY里开会

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34421

通过激烈厮杀,长安大学(渭水校区)和西北政法大学两场专场高校赛分别角逐产生了四强选手,共8支战队,将直接晋级山西省决赛……元现金奖励;而西北政法大学冠亚季军队伍神只因营、深藏不blue和原神启动也分别获得冠军1000元……高校赛看点不断,接下来接下来西北政法大学场和西安电子科技大学场也已经开始启动,10月14日陕西省决赛更加让人期待

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

indienova.com/u/hadoken/blogread/5461

但相比起大部分参赛者我觉得我是比较幸运,因为大部分选手都是在参加了比赛后才开始制作游戏,而我是在制作到一半时……《色彩边缘》的制作环境工作室名字的来源——年少轻狂《色彩边缘》在TapTap上厂商名字是“Fanye……他说道:“因为高中时年少轻狂,给自己起了一个微信名叫“帆爺”,一直沿用到大学,所以大部分熟人都这么叫我

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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)专业,现正与我的大学同学曾玮艺一起制作独立游戏《噪声》。……由于在高中的时候我就确立了自己以后职业方向——游戏行业,所以在选择学校时候就只看重哪个大学有游戏设计专业……我当时念的高中是双语高中,参加是澳大利亚高考,所以选择学校范围,也就基本限于澳洲

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