动作失灵 - System Malfunction -(System Malfunction)

indienova.com/steam/game/3009900

玩家将扮演建筑的保安,目睹夜间发生的奇怪现象。……玩家将扮演建筑的保安,目睹夜间发生的奇怪现象。……然而,在调查建筑过程中,你卷入了潜伏在建筑内的异常事件

The Lord of the Rings: Return to Moria™ Beorn's Lodge Pack DLC

indienova.com/steam/game/3739110

这一可下载内容灵感来自贝奥恩,包含一整套木质建筑模块与一套舒适的全新外观服饰。……- 小屋梁柱建筑配方- 小屋屋顶建筑配方- 地板建筑配方- 小屋壁炉建筑配方- 洞穴蜂巢建筑配方- 卡洛克盛宴食谱……武器、盾牌、饮品、食物与建筑配方将在获取相应材料后解锁

几何力场(几何力场)

indienova.com/steam/game/2746170

在“几何力场”中,玩家可以通过点击删除建筑的组成部分,来计算建筑的受力分布。……合理的删除建筑组成部分,可以获得更高的分数。每个建筑都拥有多种解题答案,可以尽情发挥您的想象力

Cities: Skylines - Content Creator Pack: Mountain Village

indienova.com/steam/game/2955870

此内容创作者包中添加了 45 个全新建筑,包含酒店、旅舍、服务建筑和餐厅,牢牢抓住山村宁静生活的精髓,……此内容创作者包中添加了 45 个全新建筑,包含酒店、旅舍、服务建筑和餐厅,牢牢抓住山村宁静生活的精髓,……“山村”包包含:30 个专属建筑(酒店、旅馆、旅舍和度假村)3 个服务建筑 7 个公园5 个道具此包可作为

建筑大冒险(Architectural Adventure)

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建筑大冒险。发行日期:2018-08-14。……建筑大冒险是一个休闲探索游戏,在这款游戏中,玩家需在地图内抛点前进,由玩家扮演的主角在各种奇特的巨型建筑中不断旅行探险……,游戏内有的建筑内有模型饰品可以进入探索,有的只能在外围观察,建筑五颜六色多种风格具有科幻感,设定在一个奇幻的空中世界

山水画乡/Shanshui Haven(Shanshui Haven)

indienova.com/g/shanshuihaven

作为一款休闲的建筑放置游戏,每一个玩家都能轻松投入,享受建造城镇的乐趣,并沉醉于这片古风建筑群中。……* 策略放置建筑:选择合适的位置放置建筑,最大化你的人口分数,展现你的策略智慧。……游戏特性: 随机生成地图 策略放置建筑 丰富多样的建筑 古代国风建筑 开发团队: LeeT Game

Cities: Skylines - Content Creator Pack: Shops of Shibuya

indienova.com/steam/game/3731500

该内容创作者包由“Stop it D”制作,涵盖了高密度、多样化的商业建筑群以及特色建筑和公园,生动展现了潮流时尚区的活力……本包涵盖了高密度、多样化的商业建筑群以及特色建筑和公园,生动展现了潮流时尚区的活力。……“Shops of Shibuya”包括:3 座独特建筑2 座公园27 个可成长的低密度商业建筑27

都市:天际线 2 - 创作者包:现代建筑(Cities: Skylines II - Creator Pack: Modern Architecture)

indienova.com/game/cities-skylines-ii-creator-pack-modern-architecture

用创作者包“现代建筑”感受时代进步的脉搏。……“Richard Shi”的“现代建筑”中包含:21 种服务建筑 使用符合现代生活方式的新服务建筑升级城市的基础设施……建筑: ◎ 市民服务中心◎ 现代美术馆◎ 超大城市广场◎ 现代通信建筑◎ 小学(社区)◎ 现代中学◎

醉酒建筑师模拟器(Drunk Builder Simulator)

indienova.com/steam/game/3113750

这是一款建筑模拟器,其中一名玩家扮演工头,负责抓捕醉酒玩家。……其余醉酒玩家则必须在建筑工地上奔跑、躲藏和寻找酒精以求生存。……建筑模拟器,其中一名玩家扮演工头,负责抓捕醉酒玩家

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/indie-game-development/build-a-town-from-scratch/

接下来用建筑模型替换掉之前的 BOX,这一步只从大体构架上考虑,不用考虑建筑能不能满足游戏性,反正后边这些建筑都会再单独设计……对用到的资源进行一个统计(比如哪些建筑可以公用)。建筑设计。……)需要考虑的因素建筑结构的合理性(一般在设计可交互类型的建筑时我习惯先从内部结构开始)建筑结构:建筑和物件的比例正常

版本:Early Access


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