曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

indienova.com/u/ficectian/blogread/5388

11开发周期:3个月(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明:该游戏为『HAL 大阪……若有大陆地区可以使用的正常盘,欢迎推荐。)……补充说明:该游戏为能力不日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

因为佬推荐的原因,有机会面试某厂fps的关卡策划,为此前天提前整理了些制作关卡的脑图,算是好好准备了番……和你说一大堆花里胡哨的东西,下个谜题应该怎么去弄,不还是头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试开口就是句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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开发者:Plethora Project官网:http://www.plethora-project.com……开发者:Turbo Button官网:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

发起:联邦舰企业号NCC-1701 有哪些有名的动作游戏是用GMS开发的?……开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官网就有

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari

哦,帝国最后的时光如此强大而充满生机——直到那个饥渴的女人毁掉了切……”“最终之刃”前执政 Gyrthineus……Roche 黑暗灵族(Drukhari)是个陷入衰退与腐化的古老种族,如今只剩下少许族人在他们深邃的道城市中苟且求生……完整单位列表- 执政(Archon)- 克洛诺斯(Cronos)- 血伶人(Haemonculus)

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol12-hyper-light-drifter/

游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目……备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

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1、7月18日起,GWB官网将开启“用户选择奖”投票活动页。……长按扫描下方二维码,进入GWB官网进行“用户选择奖”投票。……3、同玩家前往GWB官网、新浪微博、WeGame三个平台均可参加投票

丸霸无双(WanBa Warriors)

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《丸霸无双》开始有了实质性的成果,进决定把项目在摩点发起游戏创意,听听多方的意见。……近日,GameRes游资采访了进,分享他在创作道路上的事儿。”……游资 - 年业余独创款抽象双人竞技游戏 开发团队: 进 - 所有事情

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101381

在独立游戏《之海》的实机演示中,大家可以看到主角从屋顶上跃而下,消失在建筑后面,然后从建筑后面再走出来……于是浣熊做了些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添些风味。……)游戏官网:www.ixtengames.com(转发自:原日志地址)

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

在独立游戏《之海》的实机演示中,大家可以看到主角从屋顶上跃而下,消失在建筑后面,然后从建筑后面再走出来……于是浣熊做了些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添些风味。……)游戏官网:www.ixtengames.com(转发自:原日志地址)

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