小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63163

钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏。……老大说这次不带#硬核 #复古标签了,做个短打的休闲手游!说就做!……于是他立即修好了工作室街机,叫我们好好品品这个游戏:说好不硬核复古呢

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63162

钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏。……老大说这次不带#硬核 #复古标签了,做个短打的休闲手游!说就做!……于是他立即修好了工作室街机,叫我们好好品品这个游戏:说好不硬核复古呢

异世界打工人(Arbeit Man in another world)

indienova.com/steam/game/1639130

开发:三月精旧树屋 。……限时迷宫探险游戏穿越到异世界继续做个打工人 -一个简单走迷宫游戏-保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束

yeheihei:游戏模板用户调查

indienova.com/u/yeheihei/blogread/29970

最近想做一款ue开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣可以点一点

会员:李少白Colt(Elijah)

indienova.com/u/%25E6%259D%258E%25E5%25B0%2591%25E7%2599%25BDcolt

做个有趣的人吧

128hh苏:基于catsystem2的galgame开发教程p1-helloworld前篇

indienova.com/u/2439905184/blogread/29726

download原地址:https://www.bilibili.com/read/cv13913749盘分流……:wwa.lanzoui.com/in5U2wapomd (我这个版本是800x600)然后创建一个文件夹并从引擎文件夹复制必要文件到工作目录然后打开引擎能打开显示黑屏就证明环境搭建好了

小组帖子:申请添加:Food Chain

indienova.com/groups/post/103361

页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官:……www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是有完整可玩成品

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

嗯……还是有点差别,大学是为着专业,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……,可到了大学才玩……),我就想,嗯,那就做个gal吧!……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏时间没有想象中那么多

我会杀了她(I’ll KILL HER)

indienova.com/steam/game/2374820

互动漫画形式视觉小说,讲述爱情、生活和战斗。斯蒂芬妮准备为她梦想牺牲一切。……她逃课,忽视她母亲,并与男友布兰登越来越疏远。 一切都是为了证明照片是艺术。……然而,大学并不这么认为,因为拍摄“卖点”比实现创意自我重要得多

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469

因为我开始自暴自弃——反正水平差那就做个烂游戏吧。*为什么选择RPG Maker?……如果这个休闲娱乐用游戏还要用Unity,会让我感觉自己在做作业。……为了证明自己猜想,我把碰撞就移动改成了需要按确认键才能推动石头,果然也不会卡了!

版本:Early Access


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