快讯:Apple Arcade 来了

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从苹果官得到消息,首发阵容确实还是不错,尤其喜欢使用手机来玩精品游戏玩家来说,这个订阅价格还是很物有所值……比如如下几款:还有更多(很多)游戏列在官,大家有兴趣不妨去看一下,估计总能找到自己喜欢,苹果选游戏眼光还是不错……鉴于国内版号限制,估计中国大陆很难出现在首发地区中了。(希望有机会能让我们回来删除这句话……

千影衣:关于我没有开发经验,于是第三次重做第一部游戏这件事

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就如标题所说,我一名制作独立游戏新人。在真正接触游戏开发之后,才体会到开发游戏艰难。……目前我第一部游戏已经上架(网址在最下方),但是这个游戏目前……还是一个连我自己都看不下去游戏,尽管它已经被重制过两次……如果你这个版本感兴趣,可以在Steam加入愿望单

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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带来仿若回到童年一场梦。……自从游戏问世以来,这就是他们卡通版本的样子。……基本上,这就是写作一个互动故事,然后观察大家是怎么玩,是怎么对创造做出反应

Mom Hid My Game欢乐的一家即将登陆NS

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3DS变成Switch(妈妈你既然这么穷追不舍,干嘛要给我买游戏机啊摔!)……上面这期选择的是足立区竹之塚地区,节目从下午开始一直到第二天白天,采访了竹之塚地区各式各样酒鬼,把竹之塚黑一塌糊涂……日本社会注重等级秩序,人们长幼尊卑非常在乎,在公司中“大一级压死人”常见现象,在这种大环境下,人们渴望欢笑和快乐被融进了各式各样文化作品中

小组帖子:愿望成真了

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原本梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只靠路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……欧美玩家GDC 2017 demo呼声那个啊、爱情那个烈啊。……而且,标题样式还用的是野吹的版本?就算跟野吹画风差异之大简直就像是两个系列出来游戏?

现在我们学校(All of Us Are Dead)

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变成殭尸地狱学校,随着时间流逝越来越渺茫结构希望。所剩无几幸存者能否顺利逃出学校?……因为朋友, 又是老师, 在犹豫和担心时候, 殭尸病毒迅速扩散, 瞬间整个学校都充满了殭尸。……◆ 演绎高品质插图制作活动- 100 多张高质量活动插图,将紧张感和投入感极大化- 多张插图展现仿若观看框架动画般活动

Castle X:年末目标

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因为我们团队两个人经历了这次手撸UI都内伤了~~~~~~对比一下,以前FLASH开发时,FLASH……现在没有可视化拼装,纯手工测量真的考验“匠心”精神时候了。。。。。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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发起:土² ———————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个通过前期录制加视频后期制作而成一个伪实况视频短片……,完整游戏包体并不存在,一个大型缝合现场- -|||,个人认为它存在更像是某种另类游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年所见所想……,前往不同主题风格游戏世界进行探索,在逐渐了解彼此同时打破层层次元,最后发现游戏世界背后真相故事

用拳头解决经济危机

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毕竟,太娱乐或太严肃,议题和游戏本身都会产生不同程度影响。……游戏动作设计非常丰富,包含了40种不同击杀动作,比如,投掷、(拳)猛击、踢、倒转以及数百种连击动作……当我看到官提及20个小时游戏内容时,我又突然来了兴趣,没准游戏中开发地图、幽默感会给玩家带来哪怕一丝丝不同体验

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,这是它https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前最新版本,……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然版本也是没关系……,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去

版本:Early Access


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