purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……UI什么的。……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

某 1 种青春(某1种青春)

indienova.com/steam/game/1002290

开放的学校,奇怪社团,在新学期伊始便火力全开;往食堂冲刺,炙热视线,我在你眼神里看出了什么;性格各异伙伴……总是以严厉面目示人,对违反校规学生毫不留情,在学校削减社团经费事件中与广大学生们对立。……不过好像对卫风与程橙关系稍微有所误解……「对、对不起……副社有什么事?你要我做什么事都可以的。」

我和她的世界末日(Our End of the World)

indienova.com/steam/game/703700

开发:橘子班, 大好 。被重重谜团包裹,“我”和“她”在世界末日故事。……活下来只剩下我和她两个人。离开就意味着死亡,为了保护她安全,我不得不将她拘禁起来。……在昏暗地下室中,面对她对我极度不信任以及缺少足够粮食与饮水窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后一段时光

我和她的世界末日(Our End of the World)

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开发:橘子班, 大好。发行:NVLMaker。我和她世界末日。发行日期:2017-11-02。……活下来只剩下我和她两个人。离开就意味着死亡,为了保护她安全,我不得不将她拘禁起来。……在昏暗地下室中,面对她对我极度不信任以及缺少足够粮食与饮水窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后一段时光

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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以下是 indienova 对开发者任阳郢采访:indienova:请问游戏灵感来源是什么呢?……我自己知道很多大学八卦,比如说学生会里勾当、老师之间为了争抢教育科研资源等行为,就很想做一个游戏来讲一下它们到底是怎么一回事……对于观众、玩家来说,他们基于个人对儿童印象会有一些期待,比如有些人会觉得幼儿园小孩怎么可以找女朋友

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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在别的设计门类中,什么被称为好设计?设计过程是怎么?……如果我们解剖一个选择过程其实可以分为以下几个步骤,这是我们在设计时候需要明晰,即玩家做什么: 1……比如以下几种状态是典型失败状态: 1.玩家觉得做什么选择都无所谓,没有影响,而随机做出选择(行动)

夕:丰满的理想与骨感的现实

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失踪人口汇报 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……UI什么的。……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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大学生电子竞技联赛”(以下简称 YUCG)是在“好 Yeah!……※报名时需要提供参赛队员的个人账号截图。决赛将会在“好 Yeah!……可进入赛事官 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们工作人员咨询赛事相关内容

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

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(如果哪天我突然有了合伙人,这句就当我放屁)技术问题在我确定要一个人做《心理像》以后,最大问题就剩下了怎么填补技术上缺口……段落怎么配合交互和字体和对话框?UI 谁家?选什么素材更适合游戏气质?……这堆零散美术素材要怎么摆在一起才好看,又要选什么材质和颜色?

版本:Early Access


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