辣条杂货店:回到 1997,我当小商贩(Childhood Grocery)

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杂货店:回到1997,我当小商贩, 辣杂货店:令人感动的穿越时光回到童年,中国小贩逆袭人生故事剧情……,经典策略模拟经营休闲养成竞技娱乐独立游戏, 辣杂货店:令人感动的童年回忆,一路寻找的秘密。……夕阳古树下的老街道,黑白镜头的老照片我是一个普通的小市民,过着平淡的日子命运总是喜欢和我开玩笑那天,转眼间女儿不知跑哪里去了四处寻找耗光积蓄

妖术 2(İBLİS2:sorcery)

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这是一个阴暗的环境,村子里只有你一个人,但有趣的是,这些声音是从哪里来的,为什么来自你之外?……我们建议怕黑、有心脏、怕孤单的人不要单独玩

妖术 2(Iblis2: Sorcery)

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这是一个阴暗的环境,村子里只有你一个人,但有趣的是,这些声音是从哪里来的,为什么来自你之外?……我们建议怕黑、有心脏、怕孤单的人不要单独玩

德国心脏病游戏(Heart Disease Game)

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风靡全世界的德国心脏游戏,来了! 该游戏是本人的处女作,本人也是开发菜鸟,不喜轻喷。……NOVAPRESS"钥玩"给我发送测试请求下载也可以直接在主页面的3个下载链接下载如果您的手机上有百度盘……app,请优先选择百度盘下载如果没有百度盘,也可以选择蓝奏云下载,请注意蓝奏云下载时要在浏览器中请求桌面站点或开启桌面

艾丽西亚的玩偶屋(Alessia's Dollhouse)

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深夜,在一荒芜的路上,你扮演达伦,一名普通的披萨送货员,进入一个充满邪恶秘密的恐怖玩偶屋。……开发者对游戏的评论:我们建议那些害怕黑暗、有心脏问题或害怕孤独的人不要独自游玩

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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你能拯救一生命吗?……玩家将共同面对威胁亚娃星球居民的无法根除的传染病——当地纳姆人称之为“枯萎

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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质量很优秀,虽然许多小地方不尽如人意,但作为精神主题作品,它完全可以作为将来同类的一个标杆。……游戏应该如何表现精神?依赖符号寄宿意义,依靠象征传达意义,那是“最蠢”的策略之一,曾经受到批评。……估计是出于营销方面的考虑才这么的吧,怪可惜的

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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质量很优秀,虽然许多小地方不尽如人意,但作为精神主题作品,它完全可以作为将来同类的一个标杆。……游戏应该如何表现精神?依赖符号寄宿意义,依靠象征传达意义,那是“最蠢”的策略之一,曾经受到批评。……估计是出于营销方面的考虑才这么的吧,怪可惜的。(转发自:原日志地址)

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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松下发出一求救信息后便没了任何声息,桃井被卷入追杀的逃亡。……到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

小组帖子:给中国加血

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受宠若惊主要原因是steam促销,次要原因是“焦点”,让这个春节不再适合团聚、出行

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