indienova.com/u/pitaya/blogread/30348
个人游戏开发面临“游戏数值的空间量和时间量庞大”的难题。……游戏数值的平衡设计很难做。随着开发游戏的代码量,图片,音频等资源会增多。管理越来越困难。……增加投入时间和精力,做持久战准备。寻找投资与团队
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
不会筛选他人的建议个人做游戏,经常会有旁边的人指手画脚给建议,情况很常见对不对。……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?……哪怕一个人效率低点,做的慢一点,但是不坏事,讲道理,这种人都比A好一万倍
indienova.com/u/ljy491519/blogread/30976
大富翁类游戏 第一次写日志,也是第一次做游戏。不知道能不能坚持下去,但是还是把自己的想法先写了。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么办?……2每个玩家都有自己可选的技能,比如说在投票结果的基础上多走一步,这样就可以第一轮为己方阵营多买块地
indienova.com/u/mnikn/blogread/32941
最近感觉自己个人站的个人介绍太难看了,正好最近在玩 trpg 向的游戏,就想着做一个自己的个人卡。……对我来说做这种文字为主的静态图,比起用绘图软件画,用 css 魔法来得更方便而且效果更好,所以就顺手摸了个可以基于……html/css 来生成静态图的小工具,然后用这个工具简单做了个人卡
indienova.com/steam/game/615970
选择你可以选择5个人跟着你,所以要仔细。一些人善于提供急救,其他人则删除谈判其还有一部分人懂技术。……你决定下一步去哪里。生存计划你的路线并在遇到其他队伍时谨慎选择你的行为
indienova.com/steam/game/1624990
我自己一个人住。不久前,医生跟我说我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让人忘记一些事情。……你在哪里?你看见的那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31396
也许,每个人都可能是他们自己故事中的英雄。之后的更新中还会加入更多的选项。……:D在系统方面,也有一些变化,包括了这个能更清楚体现那些身上的特殊属性究竟是从哪里来的详细说明
indienova.com/game/landinar-into-the-void
打造与你个人游戏风格相匹配的宇宙飞船吧。……◎ 按照你自己的节奏享受宇宙之旅:随你决定要去哪里、要为谁干活儿,以及如何来完成你的目标
indienova.com/game/displaced
选择你可以选择 5 个人跟着你,所以要仔细。……你决定下一步去哪里。 生存计划你的路线并在遇到其他队伍时谨慎选择你的行为
版本:Early Access
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