Dream Solutions

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只有剧情和迷宫~读书有感而发的问题:梦究竟对一个人来说意味着什么?而我们通过梦又能知道些什么?……我当初认为:对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的是结尾(醒来的那个时刻

恶魔岛:灵魂的诅咒(Evil Islands: Curse of the Lost Soul)

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在不知道自己是谁、在哪里的情况下,他必须在三个岛屿之间旅行,寻找自己的身份,并有大量的任务要完成。……玩家控制的队伍最多可以支持三个人,由于脚本的原因,这些人大部分都是固定的

背井离乡(Displaced)

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选择你可以选择 5 个人跟着你,所以要仔细。……你决定下一步去哪里。 生存计划你的路线并在遇到其他队伍时谨慎选择你的行为

Landinar: Into the Void

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打造与你个人游戏风格相匹配的宇宙飞船吧。……◎ 按照你自己的节奏享受宇宙之旅:随你决定要去哪里、要为谁干活儿,以及如何来完成你的目标

心魔(The Beast Inside)

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最终,两个人物的故事开始彼此交织。……被久远的过去禁锢的尼古拉斯,试图扭转冷战局面的破译员亚当……这一切将把你引向哪里

uplighter:开放世界与叙事

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比如,古墓丽影里的动作场面,每一个都是亲自的。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……我就希望这么一款游戏

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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但这不是我第一次这种尝试了。我的第一款游戏在 2008 年发行。……这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难吗?……我不能透露太多:)与此同时,我在考虑 Penguins Arena 的续作,那是我 10 年前的一个卡通风格的欢乐刺激的

人群奔跑(Crowd Run)

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保持警惕,确保每个人的安全。 使用所有可用的武器,尽可能造成更多伤害。……寻找关卡中的爆炸物,将敌人一打尽。 清除所有关卡的威胁,保护你的堡垒安全。……清除世界中的敌人,守护每一个人

博恩朋克(Born Punk)

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玩家将化身岛上的三个人,不过其中有一个可能有些人不会把他当人看待。……三个人物(不算那只猫)先后被一东西附了身,他们不知道它来自哪里,更不知道它有何企图。……对话和谜题往往可以通过不同的方式对待,那么你与其他人物的互动、某些障碍的难度以及某些动作的结果将会有所不同- 全程配音:每个人物的每一句台词均由专业配音演员配音

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

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Zoocide 固然有自己的创意和魅力,游戏创作也必须尊重创作者的个人表达意愿,但是,这其中有一个度的界限……总觉得哪里不对劲啊?一款游戏怎么会如此精分。……一点隐忧前面我提到了游戏的观感有些不对劲的地方,到底是哪里不对劲,我想了想,见下

版本:Early Access


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