indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27498
为什么以前的音效简单、单调,却能成为经典?……于是在有限的条件下,大部分游戏设计师都会将有限的声音,分配到最重要的地方,至于什么地方最重要,咱们就要谈谈音效的用处……虽说为数不多的电子声音效是一种限制,但最大的原因还是在于最大发生数量的限制
indienova.com/u/astrorz/blogread/36206
独立游戏不赚钱,为什么大家抢着做?
indienova.com/groups/post/102688
3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,……或过一段时间就联系不上什么的。……rpg、平台跳跃,吸血鬼like,动作游戏均可,主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么都可以
indienova.com/steam/game/701930
包括《我的女友要减肥》《清明节的鬼很萌》《清明节的鬼不萌》《看不见的恋人》《最后十二小时》。……,新作旧作都会陆续登场-与《十二色的季节》清爽治愈的风格不同,本次的主题是“女朋友”,敬请品尝一点“哪里不对……-《清明节的鬼不萌》清明节系列第二部。四处找工作的我,租了一间便宜的公寓
indienova.com/game/blured-angel
Windows 主机上接摄像头进行动作捕捉互动的体感游戏,通过一个不太聪明却很执着的天使“迷糊”为视角网织一个我从……这样的设计初衷不只是为了方便返回重新选择互动项目以外还因为当前阶段的体感识别难免有误判的情况,而游戏中有根据体验者的身高、胖瘦和站位智能调节互动场景位置的机制,如果因为误判导致场景位置互动不舒适也防止一直把返回按钮放到界面上误点……、环境限制、玩家行为模式限制的冬天
indienova.com/u/yaoko12012
不伟大,又能做什么呢?。 微博:冬夜若雪bagaknight
indienova.com/game/theres-no-dinosaurs
它们曾经是地球上最强大的生物,统治了地球长达 1.6 亿年……字数限制,剩下的可以自行搜索。……“爸爸,恐龙是什么呀?”“恐龙?早多少年前都已经灭绝了!什么样的都有,但现在只能在博物馆看到。”……“那,那个是什么?”“!!!@!#$%^&*(!@#$%^^&*(!@!#$%^&*(!
indienova.com/u/wb-3826739094
这个人不懒,故意什么都没有留。!!。 微博:為_RainyLee
indienova.com/u/johnny233/blogread/33165
一些更新及bug修复 2022/12/20版本更新至1.2.05(好像没有什么特别严重的bug,所以之前的版本仍可以连接服务器……)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断网或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况……做出如下变更: ①向上使用发射球不再受到发射球带来的作用力 (PC端不变)②新增'自动瞄准'(PC端不增加
indienova.com/game/prison-architect-second-chances
改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务的店员
版本:Early Access
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