indienova.com/steam/game/3515610
※若要使用本商品,需先购买个别发售的游戏本体“艾尔登法环 黑夜君临”
indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-kawaii-pop-idol-pack
简单★3 普通★3 困难★5 魔王★7 ※若要使用本产品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/steam/game/1346210
你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
2“为什么国内大厂比如txwy那么有钱却做不出一款3A游戏?”……有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间
indienova.com/groups/post/100043
我的秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做的一个游戏……,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接的哪家的广告?
indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……CP达成共识,为了更大的盘子,CP只能继续让点,而随着人们趋之若鹜的奔向买量红海,获客成本与日俱增,发行方预付保证金大多在研发过程中就消耗掉了……产品运营新手引导这个东西不要随便要求CP去增删,很容易改成四不像;如果游戏营收正常的话,活动不要强行做
indienova.com/game/idle-farming-business
在您外出时产生闲置收入,然后回来查看您赚了多少钱
indienova.com/game/zombie-driver-hd/
要是这些可怕的变异僵尸太多的时候,你可以买个新车,或者找多点枪,并升级它们
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1532
这次包包共分3档,小编认为买个3刀就不错啦
indienova.com/groups/post/555
一个父亲和女儿分离了然后自己走在沙漠应该没破坏规则吧… yautlius: 放弃思考,拿这时间去工作都可以买个好游戏了
版本:Early Access
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