indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
h图真的不是小黄网??……不说了我先买1000论坛币。】……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)
indienova.com/groups/post/1887
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indienova.com/groups/post/1889
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indienova.com/groups/post/1890
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indienova.com/groups/post/1891
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indienova.com/u/bladesero/blogread/21879
加上一个之前的角色模型,然后导入blender,先大致摆出街道的气氛,就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只做一屏的渲染……,保证相机视野内的结构正确就好了场景使用一张全景HDR图作环境照明,使用一个体积雾使整体色相偏蓝一些,……然后用上光照探针,反射探针等东西,做出写实的补光,材质用了textures.com上的一些纹理和自己之前做的一些材质
indienova.com/groups/post/1777
RPG Maker如何做地图区域无缝切换呢?……过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以做张单帧大于分辨率的纯黑行走图……,触发黑幕行走图跑远并透明化的事件
indienova.com/steam/game/3844200
没有分支剧情,无需寻找攻略,上手即爽玩;便捷的传送功能,不用来回跑图;难度适中,属性不断成长,没有打不过的怪……做游戏的时候我都是边制作边玩,发现哪里玩得不舒服就改动一下
版本:Early Access
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