魅魔的冒险生活(魅魔的冒险生活)

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这是一个不太一样的魔幻世界,冒险者们无需反复刷怪练级,所有的等级和奖励都需要通过开启全世界所有的宝箱来获得……然而游戏中打怪是无法升级的,开宝箱可以升级,装备也只能通过开宝箱才可以获得,于是一场开宝箱和与怪物智斗的冒险旅程开始了……游戏元素传统魔幻RPG模板回合制小队战斗游戏特色角色等级通过开宝箱获得角色装备通过开宝箱获得整个世界散布着各种各样的宝箱

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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松下发出一求救信息后便没了声息,桃井被卷入追杀的逃亡。为什么会这样?到底哪里出错了呢?……可以全屏,可以全鼠标操作。存档方式:自动存档和消耗道具的手动存档。……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

Viper:2021.5.17 v2.4.2 更新武器2的功能

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应该可以看出这些武器的模板吧,第一个是手枪,第二个是近距离散弹枪。武器的把持姿势还没调整。。。。。……但碍于时间因素,目前只能套用在散弹枪模板

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity相对找工作比较容易点,可以学这个……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历可查……空形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏

虚幻引擎应用实例分享(七):设置基本输入与交互

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动手配置我们的角色为方便讲解,我们直接使用虚幻引擎自带的第三人称射击游戏模板作为参考。……打开 UE4,选择 Third Person 模板创建新项目。……图片:如无特别说明,文中图片均为作者自制*本文内容系作者独立观点,不代表 indienova 立场

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers……估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以有工资,……只能说你接触的人还不够多,如果真的因为过去的经历对美术产生偏见了的话,那就尝试自己学习吧,也费不了多大

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司?……Sunny:如果公司让你一款完全不熟悉的品类你会接受?比如 SLG

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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关于这个创作过程的一切都可以放出来。支持者们希望通过图片了解关于游戏的一切!……所以还是之前提到的,别超出你能力范围的承诺。 有多大能耐,多少事儿。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

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原版古朴高难度RPG《皑皑梦沉沉》已经发售了! 所谓的“单纯质量观点”是一种政治经济的观点。……这种观点割裂社会生产和社会历史实践的关系,机械地套用马克思关于商品和市场的论述,甚至认为可以“推开唯物史观谈质量……,主张从生产力形态到经济基础有着“单纯的永恒的优越”,“不管黑猫白猫,抓老鼠就是好猫”

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!……我们……能吗?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?…………沉默的真相要从哪里得知?

版本:Early Access


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