思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……现在你有500经验值升级缺口,可以拿等级做抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级经验值,现在还不上款,怎么办

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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可以说,现下比起别的东西,跟游戏有关东西并不怎么重要,但显然,事实并非如此。……借助这张表格,我们不仅可以弄清楚自己在游戏研究领域中定位,还可以了解其他人定位,以及游戏研究者们如何跨界合作……关于游戏几大问题,早在 1983 年哈佛那次会议上就提出来了——游戏可以是良性的吗

ExtraGalactica

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大学橄榄球队队长奋力抵御教授最爱街机游戏反派角色,拼死保卫球队对手的的世界。……化身弗普队长,带着你太空猫咪诺瓦,驾驶超G战舰,启动光速飞行,探索无垠天星系,抵御敌人重重攻势……,击败庞大头目吧!

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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和随后在大 K 家宴上闪亮登场神秘女孩,南望生活又会发生怎么变化...……故事中朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……本作场景建筑风格以闽南“嘉庚式建筑”(或称“嘉庚建筑”)为参考,可以看到闽南特色骑楼,鼓浪屿小巷等富有民族风格画面

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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6、每人最多可提交两款游戏作品,但不可以同时作为两支队伍队长参与答辩。……7、往届比赛入围作品不可再次参赛,往届比赛未入围作品可以参赛。……同时全年活动开放合作、赞助等,欢迎咨询 18017460179(微信电话同号)施老师

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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故事 川田浩史正在享受着他忙碌且充实的大学生活。……在他背后到底发生了什么事,他们故事还有个好结果?答案将在”男公关欺哄“中揭晓。……爱情、幸福或悲伤,他们故事可以有多种不同结局

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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心得其五:和美术交流,别期待别人懂你设计思路,直接上(自己画)图比啥都管用。……方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后方案变成了8月赴英一年。……然而路上点绊子,都不好意思说自己是搞独立游戏。美术终成心痛,小策划终究还是没学到教训

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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)(遮挡演示)(并不完善草地飘动)(法线光线什么)(揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键就是技能点需求……,也是Unity转,就为了这个学了七七四十九天lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类学位,所以来这里发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

无有时代:我的游戏并不复古

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游戏来讲,如果是几十年前电子游戏刚刚诞生时候,可以理解为“硬件限制”“一种探索”“成本有限”,……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片光影可以与现实所差无几……身为游戏作者,肯定想吐槽“简单又怎么啦,老子作品就是牛,是你们有眼无珠哼”来瓜一下

小组帖子:我的游戏并不复古

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游戏来讲,如果是几十年前电子游戏刚刚诞生时候,可以理解为“硬件限制”“一种探索”“成本有限”,……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片光影可以与现实所差无几……身为游戏作者,肯定想吐槽“简单又怎么啦,老子作品就是牛,是你们有眼无珠哼”来瓜一下

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