精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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数据没变,贴了。聊聊最近刷到的几个问题。 1 “只狼为什么增加一个简单模式呢?”……这是个很有趣的问题,这里讨论只狼是否应该有简单模式。而是为什么他们会想玩只狼?……玩家基数 小游戏 > 手 > 端 > 主机“可你做的是偏买断制类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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Detailed Game Overview:从头到尾,给出一个故事发展的基本时间顺序,以及它们是如何在游戏中呈现的……Flowchart)),如果你在同一时间内只关注一件事情,那么游戏制作会容易得多,先考虑故事,再考虑故事应该在游戏中如何表现出来……,应该如何平衡他们)接着到室外场景,可以加入骑乘载具

小组帖子:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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大家初始目的或许不同,上班、刷简历、刷名气、学经验、当娱乐、为了爱……但是在游戏制作的过程中,信仰慢慢剥离……这个标题是避坑指南二,本来还应该有一。……最后打个小广告,自家做的侠道应该明年年初能上线了,微博侠道

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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可是“交互”无法称之为“游戏”。于是,硬件应用持续发展。……《Beat Saber》针对这个问题给出了一种完美解答。……算是半出圈的《Beat Saber》然后,我们还是会想说:可是我不喜欢音,我就是想在虚拟世界里体验战斗的刺激啊

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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可是“交互”无法称之为“游戏”。于是,硬件应用持续发展。……Beat Saber 针对这个问题给出了一种完美解答。……算是半出圈的 Beat Saber然后,我们还是会想说:可是我不喜欢音,我就是想在虚拟世界里体验战斗的刺激啊

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十九单:2016/07/27~08/10

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若能解决本地联机问题,或在未来开发者开放联机模式,这将会是一搞笑而增进(基友)感情的合作解谜游戏。……我想,那应该就是一败涂地之后的绝地反击吧w。……本作仍處在搶先體驗中,從一像素戲本身來講與具有原始氛圍的音樂結合的相當錯,戲重復性的問題也在今後會有可以改善的空間

链链相扣

indienova.com/steam/game/3444100

这是一老少皆宜的经典益智游戏,旨在测试您的眼力、记忆力以及解决问题的能力,选择两个相同的图案,如果它们之间可以通过超过三个转弯的直线路径相连……这是一老少皆宜的经典益智游戏,旨在测试您的眼力、记忆力以及解决问题的能力,选择两个相同的图案,如果它们之间可以通过超过三个转弯的直线路径相连

简单的伊丽斯(elyse)

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简单的伊丽斯是根据我女友的网名 想出来的,突发灵感设计而来,是一解密过关类游戏,支持键盘和手柄操作。……目前只有三关,难度我自认为都是简单吧,由于成本有限,游戏里的美术都是我从网上找的素材,所以不绝对不会商用……游戏特性: 氪金 休闲 开发团队: 刘狗蛋 - 游戏的灵魂

Effie(Effie)

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3D 角色扮演类的冒险游戏。……这款游戏融了解谜丶战斗丶拼图等多种经典元素,在一个广阔的世界中,这里被黑暗魔法所控制。……击败所有险恶的生物,克服所有平台挑战并解决最复杂的难题!

懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

indienova.com/steam/game/1266630

不再花费无意义的时间在打怪打怪练级上,你只需要调整如何搭配技能,如何选择战利品,或者选择什么样的宠物作为的战斗伴侣……经典玩法组合搭配技能和装备,养成独特的角色探索更多的区域,挑战更强大的敌人,获得不同的称号多种修炼路线,走寻常路……游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可,一代属于随便写写的结果,在设计之处并没想好后期的问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今未解决的分辨率问题

版本:Early Access


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