yishalee:学习日志:马里奥和功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3493

(死亡与否)、timer、playerspeed几个自建变量来写代码,后期会调用这些东西而不是每次都填写具体的运动数值

小组帖子:学习日志:马里奥和功夫

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(死亡与否)、timer、playerspeed几个自建变量来写代码,后期会调用这些东西而不是每次都填写具体的运动数值

会员:短信功能误删怎么办

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微博:短信功能误删怎么办

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

微信:名字不好起怎么办

imdjs:编写简单的blender 插件

indienova.com/u/imdjs/blogread/11454

EditorUIUVUser InterfaceListener#以上是所列的全部分类,可以根据插件类型填写不同分类名……operator的id重复bl_label = " "#按键显示名称bl_description = "---"#填写按键功能描述

罗布乐思开发者:罗布乐思丨2023RNA全国创作大赛现已开启!创作赢取万元奖金,更有机会获得全球发行资源扶持!

indienova.com/u/mGvYqgqpR92689/blogread/33840

学习开发技术,选择心仪主题,完成作品创作→ 填写报名表,提交作品→ 摆脱小白魔咒,实现开发梦,收获满满……• 如果你是开发技术大佬:围绕心仪的主题进行创作→ 填写报名表,提交作品→ 坐等拿大奖创作期间,如果发现任何问题

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

遗骸(Last Remains)

indienova.com/steam/game/3267430

玩家们可通过点击招募公告内的问卷链接进行报名,本次测试仅限中国大陆地区玩家参与链接:招募问卷只可填写一次……,已提交问卷无法更改信息,请各位玩家务必准确填写招募问卷内容,检查个人信息,以免影响测试资格获取。……报名本次测试的玩家们请留意问卷填写的QQ号码确认测试资格,将于12月26日起陆续进行资格通知. 

会员:你猜我是谁OwO

indienova.com/u/dilemma42

嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO

亲爱的读者(Dear Reader)

indienova.com/game/dear-reader--game

接着游戏会显示另外一部分内容,读者要继续填写下去,这样,很快就完成这一部分

版本:Early Access


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