阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过

YIIK,后现代与千禧世代

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互联网的发展带来的是全球化,日本经济发展逐渐摆脱了帝国文化殖民的态势反入美国,而游戏则更是在萧条之后经由任天堂等公司重新生发……一言难尽的利克对于利克的攻击部分来自于游戏的属性:在 The Game Narrative Toolbox……利克背负着身为白人少年的“原罪”利克自认为是嬉皮,虽然严格来说,他并不出于嬉皮的年代,如果嬉皮代表的是反叛精神

少女怪奇事件簿:永生(Salvation:Immortale)

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开发:琉璃花糖制作组 。席卷西方世界的经济危机出现,各个公国之间矛盾加剧,隐约可嗅到紧张的硝烟味。……直到一天,神秘的不老传说被打破,来自雪国的白发魔女,·阿芙罗拉,闯入了她的生活。……年龄:24配音:白灯人物设定:雪国出生的贵族大小姐,智商极高,喜欢读书思考

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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《以撒的结合》是一款由独立游戏制作人埃德蒙·麦克米伦开发的 flash 冒险游戏,于 2011 年 9……Binding of Isaac 《以撒的结合》(The Binding of Isaac)是一款由独立游戏制作人埃德蒙……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

维斯塔利亚传说2:希尔瓦比西之圣剑(Vestaria Saga II: The Sacred Sword of Silvanister)

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初代《维斯塔利亚传说》记载了索尔维亚帝国和梅莱达王国之间的战争,而此次的《维斯塔利亚传说2》则将聚焦于初代主角塞特在这之后的经历……故事背景索尔维亚帝国外交搭乘的船只在梅莱达王国的水域遭遇炮击,帝国皇帝曼內乌宣布对梅莱达宣战。……在名将亚斯的指挥下,索尔维亚的军队很快便从海岸完成了入侵

星辰密文(Stellar Code)

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「星辰密」是由创下累计销量超过30000份的文字冒险游戏「传述之魔女」制作团队——Fragaria所推出的新时代科幻悬疑文字冒险游戏……瞳因某种偶然的契机来到日本。佐藤屡遭其奚落,心中颇感不满。……直到某天,佐藤在大学的后山发现了一个神秘的圆筒状物体。那东西正在不断输出奇特的密。它是由谁制造的?

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一半,奥对了忘了说我是做关卡设计和剧情的,当然我还是程序……反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的关卡编辑器,编辑中的关卡会保存为文本,等我回家后

维斯塔利亚传说 2:希尔瓦比西之圣剑(Vestaria Saga II: The Sacred Sword of Silvanister)

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初代《维斯塔利亚传说》记载了索尔维亚帝国和梅莱达王国之间的战争,而此次的《维斯塔利亚传说 2》则将聚焦于初代主角塞特在这之后的经历……故事背景索尔维亚帝国外交搭乘的船只在梅莱达王国的水域遭遇炮击,帝国皇帝曼内乌宣布对梅莱达宣战。……在名将亚斯的指挥下,索尔维亚的军队很快便从海岸完成了入侵

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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VR手游,国创动画片,自然类电视纪录片的音效设计工作参与项目2020年-2021年 《伊格效应》手游,日本香港上线公测……一人之下第三季》动画片,腾讯动漫上线 《雏蜂:伊甸之子》动画片,优酷动漫上线 《少女前线泡面番》动画片,日本电视台上映刘子阳上海温哥华电影学院产业导师音频策划……/音效设计师毕业于中国传媒大学音乐传播专业,对互联网及音乐相关工作抱有极大的热情,熟悉制作/混录音/后期处理

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