indienova.com/game/farmageddon-undead
情况 为什么要农场?为什么要处理感染者?为什么是你?嗯...
indienova.com/steam/game/2008060
这是为什么?上瘾般容易上手,掌握却很难!穿越柱子,通过 Zeebo 的怪异梦境,体验困扰他的怪异!……为什么你应该入手这个游戏- 你是个求索无厌的人。- 你喜欢奇怪的东西
indienova.com/u/lauyik61
凭本事买的游戏,为什么要玩?
indienova.com/game/blind
你在哪里?看守人是谁?为什么他绑架了你,为什么他要你在这个陌生而又陌生的熟悉的地方解决谜题?
indienova.com/u/astrorz/blogread/36206
独立游戏不赚钱,为什么大家抢着做?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
但最终,总有一个根源性问题困扰着我,就是为什么我需要这些?……为什么我需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果
indienova.com/groups/post/228
发起:eastecho Humble Ray: Daniel Linssen为什么这么牛逼!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)