拨开迷雾,探寻真相!单人剧本杀推凶游戏《子归》现已发售

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当每个人的身上都藏着秘密,真相谎言如影随形……你,究竟该相信谁?……《子归》当每个人的身上都藏着秘密,真相谎言如影随形……你,究竟该相信谁?……而在每章末尾,玩家还将经历紧张刺激的投凶环节——在复盘每个角色的作案动机不在场证明后,玩家需要依据自己的判断投出案件的真凶

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……最后确定了实物原型,走过了一遍新的研发流程,获得了新的经验感悟。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本

风之歌(风之歌)

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……当年在小说里以倒叙的笔法,开头写了一个时点:十年前,然后展开故事。……,润色部分表述,搭配上画面音乐,发现效果比想象中要好

风之歌(Wind's Poem)

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……当年在小说里以倒叙的笔法,开头写了一个时点:十年前,然后展开故事。……,润色部分表述,搭配上画面音乐,发现效果比想象中要好

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯部分发行方的认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯部分发行方的认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯部分发行方的认知大不一样

字谜挑战(Lexica)

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这是一款结合了数独技巧经典拼字游戏 Scrabble® 的独特字谜游戏。……将字母滑动到相应的位置来形成单词,随后解决谜题。……个 Steam 成就,向朋友们证明你的能力!

暗网模拟器(DeepWeb Simulator)

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《暗模拟器》是一款模拟体验游戏,用户可以通过在暗网上发布广告、交换秘密信息与买家达成交易来进行非法商品交易……货物运送将货物运送到小巷中的隐蔽车厢和个人。……在《暗模拟器》(DeepWeb Simulator)中,面对游戏的挑战,涉足危险的深度网络世界,成为犯罪世界的主宰

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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爱给的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……也是目前主流的游戏引擎;在网上可以找到很多教程 这些教程可以帮你实现很多功能;编译时间长 该了一个字母可能都得编译挺长时间……在去年 unity 发布了新的收费政策后 我也去了解了一下GodotGodot 引擎相比 unity

版本:Early Access


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