indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
下图为我自己使用作者官网生成器生成的例子。……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……当然,上述的设想其实过于理想化,以现有的技术做的话效果可能不会太好
indienova.com/u/parv/blogread/28387
用体感kinect 玩的后来,因为搬家,把游戏机卖了.很久很久以后,看到了任天堂的switch发售,这个游戏机……, 已否定 , 原因是无法挥舞蓝牙,已否定,原因是一般台式机是没有蓝牙设备的那么就只能是网络了,并且还得是局域网……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年
indienova.com/game/train-sim-world-2-rush-hour
登上标志性的美铁列车或耀眼的马萨诸塞湾交通局列车,镇定自若地执行城际和区域通勤任务。……- 驾驶由官方授权的列车和机车: - 东北走廊:波士顿—普罗维登斯线路上有美铁 ACS-64 型机车和马萨诸塞湾交通局……- 旅程——选择一条线路,开始一段新的旅程,超过 24 小时的游戏体验为你带来大量场景、班次服务和其他内容
indienova.com/groups/post/100202
kinect 玩的后来,因为搬家,把游戏机卖了.很久很久以后,看到了任天堂的switch发售,这个游戏机……, 已否定 , 原因是无法挥舞蓝牙,已否定,原因是一般台式机是没有蓝牙设备的那么就只能是网络了,并且还得是局域网……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年
indienova.com/groups/post/100433
发起:方程 官网:https://www.otosan-game.com/官推:https://twitter.com
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目前我们正在开发一款ARPG游戏,使用的是UE5引擎,题材是中世纪奇幻类型的,故事发生在一个架空的世界中……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
indienova.com/groups/post/103485
发起:Alan呢 游戏类型:生存+社交+类狼人杀游戏u3D,有明确对标产品,先做端游上架steam,后续有版号做国内手游……我自己有资金,担任pm和主策,寻找主程序和主美术做技术合伙人,广西南宁线下集中开发包吃包住。……有大学生或者应届生感兴趣的也可以聊聊,以有偿的方式大家一起先做个demo出来也可以有能接外包的也可以聊一下
indienova.com/u/starlice/blogread/29914
我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新
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