你与月光同罪(你与月光同罪-As Guilty As the Moon)

indienova.com/steam/game/2079800

两年前的女生约车被害一案,将你们十二人的命运重新交织在一起。……门开了,其他十一个人闯了进来……你,会是凶手?……你们十一天的时间来参与这场沉浸式推理赛,但只有一人可以活下来。想要活下来的话,就需要证明自己无罪

达瓦里希:回廊序章的开发日志2

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现在只有一个苦逼大学生在做着苦逼的事了 今天啥也没干,另外一个争论了一天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队就剩我一人了……不过这游戏还是会继续下去的,最起码证明我实对的是吧

枫糖小屋(Sugar Shack)

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把生机和欢乐带到新的奇幻世界——靠你自己或者朋友一起!……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……没有两个世界是一样的,所以可以无尽实验!

我们永远在这里(We Were Here Forever)

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小心,没有什么是表面看起来是一样的-黑暗秘密隐藏在阴影之中。你们能够逃出来?……-但是逃离这场梦魇绝非那么简单,就逃离这个城堡一样。……• 紧张刺激的故事:很多等着被发现......

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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要么,赌博、玩游戏别的行为一样不具备可成瘾性;要么,成瘾的范围扩大,任何行为都谈得上成瘾。……我其实很好奇,传统中医和现代中国医学是怎么看待成瘾的。是不是像西方一样,认为成瘾是中性的?……戒网瘾”差不多就“戒咳嗽”一样没道理

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……网络数据传输异步逻辑处理,引擎与原生系统的通信,还有在做《骑着摩托车回家过年》做到3d不知道为啥如果阴影在安卓上帧率比较低……看着自己的成果逐渐增多的感觉自己收藏游戏的感觉挺像

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366

……〒▽〒事情怎么会变成这样呢?大概……事情本来就是这样。不断鸽之后会收获智慧。……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……(还有玩家残留???)祝小当家好运_(:з)∠)_

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……因为之后银行卡的名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。必须是你的银行卡汇款的账号名。……【30%是美国地区收入税】这一步要选择我TIN。TIN就是税务的意思

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

indienova.com/u/smlie/blogread/11066

在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……也延伸了在制作游戏中怎么做出各种方面的选择。……老师交流了一下投掷手感的问题,想到了重量感的方面,问题被反抛回来了,紧急做功课。仍然到处程序中

Indie Royale: The Debut 10 Bundle

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Indie Royale 推出了 Debut Bundle 10 包。……之前的 9 个 Debut Bundle 一样,游戏大部分都是 Desura 激活并且都在绿光上。……之前的 9 个 Debut Bundle 一样,游戏大部分都是 Desura 激活并且都在绿光上,如果它们通过绿光一般都会给

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