indienova.com/u/zogame/blogread/7508
历时一年多紧张的开发工作,我们的开山之作《FIGHT FOR PAY》将在今年正式与各位玩家见面,本作故事背景设定在十几年后的近未来……与此同时,在零壹互娱官网www.zogame.com.cn已开放游戏预约,预约成功的玩家将获得游戏的抢先体验权及多款游戏内限量道具……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法
indienova.com/groups/post/99584
www.nintendo.com/games/detail/bear-and-breakfast-switch/官网……FrozenAurora: @Steamer#1 可是这两个logo不一样诶 Steamer: @FrozenAurora……#2 新的 logo 加上啦~
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发起:FrozenAurora 官网:http://aow.818long.com/main.aspx……英文名叫 ART OF WAR这游戏挺可惜的 Steamer: @FrozenAurora#0 已添加
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https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33651
指挥官莫托是个长着胡子的老家伙,曾经是铁刃骑士团的总指挥,带领灰烬机甲取得了无数伟大的战功。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28859
从纸牌配对的游戏入手,研究了这两个游戏开发工具的区别。……接着,写代码,gms2里可以直接用贴图的名称作为资源赋给对象的sprite_index属性。……sprite_index=spr_a;godot里需要这样写$card.texture_normal=
indienova.com/groups/post/100143
可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
indienova.com/u/gadqq/blogread/25238
你的游戏缺技术支持吗?缺研发资金吗?缺流量PR吗?……大赛官网:https://gwb.tencent.com/awards2020 随着国内疫情得到了有效的控制……腾讯游戏创意大赛官网:https://gwb.tencent.com/awards2020
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
趁申请刚结束回忆一下全流程,希望能为准备申请北欧的友友节省点时间。……北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是
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