LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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但在物理状态中可以分割。”……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……游戏等于策划+程序+美术的说法,本身是一种历史,他所反映的,实际上是游戏工业的自由主义状态,实际上是资本的代理人

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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即日起可到官报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

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道具一:地狱香蕉除了地狱香蕉,游戏里还有正常的香蕉,但功能却是完全不同的,正常的香蕉自己食用回复血量。……道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向

烛远游戏:《第二次阶段性观察记录》

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这在通常看来可能只是成长所带来的正常变化,但在我们现在已知其患有分离性精神障碍的情况下要予以关注。……这带来一个担忧——那些我们没接触到的状态中,是否真的只有现在能够确认的四人格?……首先我们未能接触到的那个人格处于抑制状态,每当其出现时,很快都会有其他子人格顶替她,因为前后的行为方式很明显不一致

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

orochi2k:开发日志#114 更危险的沙漠

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正常版本的被困者的沙漠中现在会有一个巨大的远古沙漠蠕虫Boss位于南方的一个丘陵附近。……3,成功逃跑的奴隶哪里有压迫,哪里就有反抗。……当你和这些奴隶对话,你或许能察觉他们现在破碎的状态

我16岁辍学做游戏!

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《我16岁辍学游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……讲述一位16岁学生在辍学游戏开发和正常上学导致的不同结局。……讲述一位16岁学生在正常上学和辍学游戏开发导致的不同结局

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)

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但需熟悉各种演出和呈现方式,例如“光影效果”“玩家不可操作状态下的战斗演出”“诸如‘花屏’‘黑屏’等烘托剧情的简单特效……:linxiangqingtonge邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子

失去(Loss)

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他们去了哪里?他为何会孤身一人?那些在房子里徘徊的奇异幽灵究竟是谁?……这场刺激的战斗将始终让你保持紧张状态,并为较缓慢的解谜环节带来别样的节奏

格式塔:五日回(GESTALT: The Fifth Day)

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这五天里可能是失去自主性并恐惧的平凡的一周,也可能只是她重新掌控自己的生活并克服恶化精神状态的最后机会……你将饰演小威,在探索房子每天的古怪之外,还必须兼顾日常工作和恶化的精神状态。……每一天中,成功和失败都会推进剧情,这代表你一天只有一次机会能尝试维持正常生活

版本:Early Access


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