变色龙(Chameleon)

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玩家将于不同颜色方格所组成的原野中,选择与自己领土相邻之方格的颜色,让自己的领土与该方格融合,扩大自己的领土……尽管看似单纯,但由于玩家在彼此交互选择颜色的时候,将无法选择对方领土的颜色,因此,如何靠自己占有的颜色阻止对方的侵袭

sanguosha:锦鲤已经过时,《三国杀Online》年兽成春节霸气镇桌符

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12033

“给儿子婚房了吗?”“你给我钱买房酒席”  “还没找对象?”……2019年版本的年兽模式继续沿袭去年加入的生肖设定,分为武将模式和年兽模式,而且新服和经典服略有区别。……Q:三国杀ol经典服和新服的区别哪里?  

Favo!+

indienova.com/steam/game/1107510

也会得到相同颜色的「合并方块」。【合并方块】把它放在颜色相同的方块旁边吧。……这样就可以把相同颜色的小方块合并成一片大方块!……【COMBO连锁】只要同时把不同颜色的方块拼在一起就可以触发COMBO连锁!

彩球堆叠(StackZap)

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StackZap 是一款将不同颜色的球堆叠成一行、一列或对角线的游戏,其中要有 3 个或更多相同颜色的球……球有 5 种颜色:红、绿、蓝、黄、灰。当任何一个球在游戏区域外时,游戏结束

能量循环 Edge(Energy Cycle Edge)

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一款解谜游戏,游戏的核心玩法与前作相同,当你在游戏的场地中激活了一个格子,这个格子以及直线上相邻格子的颜色都将被改变……,每个格子在三种颜色之间进行切换,你的任务是让所有的格子变成同一种颜色

3D 立体漂浮战 2(3D Thunder Ceptor II)

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游戏与原作非常相似;玩家控制雷霆掠夺者(现在颜色为浅蓝色),必须像平常一样射击来袭的飞船(现在颜色从灰色变成绿色……顾名思义,这款游戏可以用 3D 来玩,而且是南梦宫唯一一款这样的街机游戏

銀葉吉祥:基于物理渲染模式(Physically Based Rendering 或者 PBR)基本原理

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3773

这个回答并不能让人满意,所以我试着从自己的观点,用更详细一点的描述解释PBR是什么,以及它和传统的渲染方式有什么区别……大部分人知道怎么使用这两个参数,但是可能不知道它们在物理上的真正区别。……那么我们该怎么

Unity3D 插件开发教程 #3:制作拾色器 ColorPicker

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-03/

今天要做一个颜色拾取器,用于同时显示16进制,归一化颜色值,32位颜色值。……所以今天要做一个颜色拾取器,用于同时显示16进制,归一化颜色值,32位颜色值 知识要点: EditorWindowEditorGUILayout.TextFieldEditorGUILayout.ColorFieldColorUtility……"; /// /// 归一化颜色值/// private string _normalColor =

Ashen:unity Shaders and Effects Cookbook便捷查阅(随时更新)

indienova.com/u/ashon/blogread/3911

中主要使用的着色器,使用每一个表面着色器都需要两个步骤:给你想描述的材质指定特殊的物理属性,比如其漫反射颜色……所有这些参数会被用来计算模型的每一个像素上最终的颜色。……,与SurfaceOutpot结构中的Specular属性有很大不同,这里可以指定一种颜色而非单一颜色

圈圈工坊(圈圈工坊 OO.Inc)

indienova.com/steam/game/993860

将原料放入棋盘,三个相同颜色横向、竖向、斜向相连即可消除。点状原料可以与环状原料堆叠。……三个相同颜色连在一起即可得分。消除只与颜色有关,和形状无关。斜着的三个相同颜色也可以消除。……彩色可以代替任何颜色消除。 游戏术语:原料:点-环链。供料不足:只有当原料全部使用后才会产出新原料

版本:Early Access


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