indienova.com/u/rol19/blogread/27602
或者是接下来真的还会有新内容吗,之后就不再打开游戏。……Hades 证明了在叙事方面下功夫是个极佳的解决方案。……,毫无疑问,市场反响证明了他们前进的方向是正确的
indienova.com/steam/game/1191390
这是一款3D休闲打地鼠游戏,分12个关卡,前四个关卡是训练关卡,相对简单,而后面的关卡随着关卡的增加,……《strike mole》是一款3D打地鼠游戏,主打休闲.游戏简介:以最快的速度最短的时间消灭这些万恶的小鼹鼠吧……游戏玩法:游戏分12个关卡,前四个关卡是训练关卡,相对简单,而后面的关卡随着关卡的增加,会在更短的时间内要求你完成更多的鼹鼠打击
indienova.com/u/wawstudio/blogread/25323
我们伟大的预言家导师,建议我们这些上steam平台的,也不要打擦边球了,以免不必要的麻烦...综上所述……二 第一房间DEMO完成比预期的时间拖了两周,也是发现工作量大的源头。……现在的谜题最大的问题是如何和剧情完美融合起来,或者说玩家的第一反应与开发者的预判有没有完美重合
indienova.com/steam/game/2095300
这里「有电危险」!这里「麻痹神经」!你,能改变这一切吗?……“如果只是离开这里,这恐惧将伴随我一生,我必须要证明他是错的,我们才能真正的,回家。”……我们前期进行了大量对网瘾学校和书院等各方的调研和访谈,现实之匪夷所思让我们大受震撼
indienova.com/u/coohex/blogread/21008
《打老板》是一款破坏办公室的动作游戏。……【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了
indienova.com/game/majiang
核心是打缺门,刮风下雨,计番,流局查叫。……只有条(索)、筒(饼)、万三种牌:共 108 张,没有花、风牌和箭牌。……血战模式:血战场中的血战模式指 1 家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有 3 家都胡或者余下的玩家家流局
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
或阅读我的导师董海阳Zero同系列的译文开始从零开始设计你的地图布局是十分艰难的,但它也可以变得简单……同时我也建议你去读Preproduction Blueprint,一本来叫你如何设计关卡和场景环境的书……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?
indienova.com/game/rentlord
每轮博弈都是资本重组的狂想曲,快利用房产插件触发租金核爆,成为商业鬼才!……浏览各种可供购买的物业,每个都有独特的好处和战略潜力,以扩大您的房地产帝国。……当你的插件产生共振,见证房租如何以暴力形式开花结果!
indienova.com/game/tiny-lands
什么是“Tiny Lands”? 你玩过那种“大家来找茬”的益智游戏吗? 嗯...……它与传统的“找不同”游戏有什么区别?……通常此类型的游戏都是典型的 2D 视图,你只需要查看和比较静态图像,然后进行点击
版本:Early Access
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