Pupil: Wandering VR

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关于我们作品首发登陆PS4平台 大家好,我们《瞳:祈愿》开发团队,我们游戏是去年2018年1月18……游戏上线索尼港服一年半间,很多玩家都非常喜欢我们游戏,也给了我们游戏很高评价,多次被索尼港服商店首页大图推荐以及多次进入索尼下载热门榜……,妹妹悦霖和村子里其他人发生了什么样的事情,而姐姐与这整个事件又有什么样的联系…… 对于灵异类恐怖游戏

ayame9joe:某事大家谈

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意思,他们没有必要这么。因为他们已经非常有钱。……因为这个世界是什么样是由每个人行为来投票选择,你应该去做一件让世界变成你能够希望那个样子事情,而不是相反……PS今天某事:不出来,可以啊。意料之外,情理之中。横批 666

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具。……但能说更详细一点吗?这就是我最近试图研究问题。我想找些资料,但似乎很少

小小梦魇:秘密房间(Little Nightmares: The Hideaway)

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一醒过来,男孩发现自己身处贪颚号动力室区域──昏暗、杂乱,喏姆们居住地方。……找出、帮助这些奇妙小生物,男孩逃出贪颚号唯一出路。 但是话又说回来,这些喏姆从何而来?……这里又藏着什么样的秘密呢?

撞车嘉年华:街头车辆包(Wreckfest: Reckless Car Pack)

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使用这 3 款独特赛车扩充你车库吧! Gorbie:这款离经叛道社区宠儿终于登场了!……这位“美人”不仅能让你单纯地享受驾驶乐趣,还能让你感受更多撞击乐趣!……Blade:这辆 80 年代肌肉车,即使静止不动的时候,也显得魄力十足。专为美式赛车打造!

Homecoming

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每个人对于家都有不同看法,但无论是什么样的看法,家一直都是我们归属。……每个人对于家都有不同看法,但无论是什么样的看法,家一直都是我们归属。……我们都都需要回到一个家,无论过去还是未来,一个人或者一群人,在此处还是彼处

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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这篇文章关于我对大逃杀满足了玩家什么样的游戏乐趣,以及对黑暗森林一些思考(前方哲♂学,大雾) 【大逃杀和黑暗森林理论是什么……【大逃杀游戏满足了玩家什么样的游戏乐趣?】预警:以下纯属作者个人想法总结,如有不爽之处还请多多包涵。……只剩下最后1个人时当我没说),你不知道你敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后天命圈,你不知道哪里是安全

数字遨游(NumFly)

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有点抽象佛系小游戏 该作品里没有任何游戏目标,请自行探索、自由发挥,随心而动或不动。……游戏特性: 平静、佛系 随心而动或者不动

奇异人生 - 第五章:极化(Life is Strange: Episode 5 - Polarized)

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Max 毫不动摇地往她一生最痛苦决定前进,透过经验她知道时间无法掌控。……游戏特色 - 引人入胜现代冒险故事- 回溯时间,改变事件走向- 你选择将导出不同结局- 鲜明手绘风格……- 独特授权独立配乐

死亡之海(The Sea of Death)

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为了解开自己为何要在这里收割藻类疑问和找回丢失记忆,朝向未知前进。 到底这里是什么样的地方呢?……就这样开启了我旅程。为了寻找丢失记忆,在这个奇怪世界里,我会遇见什么样的真相呢?……死亡之海结合神秘故事冒险和谜题游戏。你选择决定了主角结局

版本:Early Access


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