小组帖子:[组队]寻2d美术

indienova.com/groups/post/101394

发起:462 游戏类型:2d、俯视角、rougelike游戏内容:仙界灵力枯竭,操纵2~3名英雄前往魔界抢夺灵石目前正在独立开发……,已经做了一年了,设计基本上完成游戏主体也有了,剩下估计还有3、4个月的样子现寻找一名2d美术,没有游戏经验也可以

火影忍者:终极风暴羁绊 DLC 包 2(Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connection - DLC Pack 2)

indienova.com/game/naruto-x-boruto-ultimate-ninja-storm-connection-dlc-pack-2

内容 ‧可操控角色 大筒木一式 ‧服装 宇智波佐助(穿越时空)漩涡博人(穿越时空) ‧对战语音 12……种 ‧忍识卡图片 5 种 ※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……※内容、样式可能未经告知有部分变更

毛线圈:自然画廊(WooLoop - Nature Pack)

indienova.com/steam/game/2213380

内容此画廊可解锁以下图片:平衡橡子树苗丘陵松鼠蜂鸟蘑菇蜜蜂鹿青蛙锦鲤溪梧桐峡海鸥花朵秋天舱山脉鸭池木桥季节

神奇英侠 Capes - 支持者包(Capes - Supporter Pack)

indienova.com/steam/game/2348010

电子美术设定集:了解游戏的幕后内容,赏析游戏的概念美术和灵感来源。……24张4K精美壁纸:享受精美的角色和场景图片

毛线圈:食物包(WooLoop: Food Pack)

indienova.com/game/wooloop-food-pack

内容 此画廊可解锁以下图片:◎ 咖啡◎ 烤面包机◎ 杂货◎ 农贸市场◎ 奶酪板◎ 精致餐饮◎ 果盘◎

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint1

indienova.com/u/0313/blogread/37630

由于之前所有精力毫无保留的留给了前公司,现在自己所有内容都得从0开始了,开发环境就够喝一壶的了,前几个……最后选用了Notion,一个人够用,并且非常自由,想要什么样子可以自己拼成什么样子,我用他项目管理和……,先都手工操作,IOS包没打,还没开发者账号没证书,等开发差不多了再买账号整

이세계메이드 / ASMR 과 모닝콜

indienova.com/steam/game/2429501

dlc《isekaimaid》中MADE讲述的故事"ASMR/叫醒服务" 游戏内容……- 可以想象到来叫醒你的MADE的样子。- 你可以想象在府里发生的故事

《荒镇 2・返家》开发日志 2.13

indienova.com/indie-game-news/devlog-absurd-story-2-13/

只不过作为一个制作者,我还是希望可以在做了一个阶段的时候再放出一部分内容,毕竟日志不能写的毫无营养。……由于本作不包含任何战斗内容,实际上这次演示的内容更接近于追逐战,只不过增加了少量对抗的内容。……图片演示如下,但是由于图片的版本更为早期,所以会更朴素些,没有特效和弹药判定:另外包含以下内容:改造兵在场景中第一次登场

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.13

indienova.com/u/hcandersen/blogread/27794

只不过作为一个制作者,我还是希望可以在做了一个阶段的时候再放出一部分内容,毕竟日志不能写的毫无营养。……由于本作不包含任何战斗内容,实际上这次演示的内容更接近于追逐战,只不过增加了少量对抗的内容。……图片演示如下,但是由于图片的版本更为早期,所以会更朴素些,没有特效和弹药判定:另外包含以下内容:改造兵在场景中第一次登场

生者不在夜里哭泣-艺术集

indienova.com/steam/game/2586840

DLC包含内容:游戏中的所有CG(24张)游戏中的所有结局图(22张,21个结局但是22张结局图)游戏中的结局动画……(1个)游戏宣传图(2张)开场动画的角色图片(9张)游戏中瑞利亚的画像(2张)四位重要角色正面行走图放大版……(4张)角色立绘放大版(8张)一些杂图摸鱼(6张)注意:本DLC内容含剧透,建议结束游戏后再看DLC中的内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)