indienova.com/steam/game/1133610
本游戏主要讲述网瘾少年曹德华搬到爷爷的房子独居打剁塔,遇到了四位“少女”的故事。……故事背景网瘾少年曹德华,借着被学校勒令停学两个月的机会,搬到了已故爷爷留下的空房子独居打剁塔。……无论是哪个方面都非常成熟的大姐姐,负责大家的生活起居,对德华的照顾无微不至
indienova.com/steam/game/854070
黑额黑雁是首次出现在赫希费尔登的田野禽鸟,可妮和博士该到商店添购新道具了。……斯特雷克SxS 20号径霰弹枪 :20号径霰弹枪是12号径的小型姊妹枪款,采用低速枪药且枪身较轻,因此後座力较小且易於操作……弹药:20号径鸟弹20号径子弹是高地猎人不可或缺的狩猎良伴
indienova.com/u/teapoly/blogread/3879
“你这个比方我不知道你是觉得快还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经有了么?……上次叫你画挂到Indienova的欺诈题图上那个”“你都知道了那个是欺诈题图了”“……我有点想也注册个号去怼你了……”“这又哪里像海豹了?”
indienova.com/game/bao-da-meng-shu
手游版号政策出来了,先不管了,继续埋头苦干。……终于在 2018 年把游戏做完了,版号是不可能有版号的了,这辈子都不会有版号了,所以这个游戏就一直放在电脑里长毛了……你这个完成度肯定有人买。在强强的怂恿下我又把它翻了出来,情况就是这么个情况
indienova.com/u/www100cc/blogread/23785
如果是一个人的战斗(独立游戏,个人开发),面临第一个事情是,我选哪个游戏引擎来开发游戏,所以,把一些感悟写下来……所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……,与其犹豫到底用哪个好,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握,快速开发游戏的引擎工具,先做起来
indienova.com/u/gadqq/blogread/20894
或者说绘制哪些东西更耗,最好是精确到耗在绘制哪个模型的哪个API调用上,我们才能真正的给美术予以优化指导……,是在渲染阴影的时候,还是渲染basepass,还是做遮挡剔除?……的主要逻辑处,插入这些同步RHI线程的代码,当RHI线程发生瓶颈的时候,我们只要查看当前Gamethread在哪里停住
indienova.com/u/taomee/blogread/30061
值得一提的是,本次赛尔号官方邀请到了B站知名唱见UP主肥皂菌,为“至序圣华”制作了专属推广曲PV《光明之证……值得一提的是,本次赛尔号官方邀请到了B站知名唱见UP主肥皂菌,为“至序圣华”制作了专属推广曲PV《光明之证……的背景设定确实引发了玩家们的众多猜想,同时也期待有更多玩家能够在游戏内体验相关剧情后,对其角色设定以及赛尔号未来的世界观发展做更多解读
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对
indienova.com/groups/post/100143
感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
版本:Early Access
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