斯普拉遁 3(Splatoon 3)

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沙漠中心地带是以混杂街道为主“蛮颓镇”,许多热爱对战鱿鱼和章鱼皆聚集于此。……以墨汁涂抹面积一决胜负 4 对 4“占地对战”虽然和以前相同,不过当中加入了可以从半空开始比赛“鱿鱼生成……,涂抹面积较多一方即获胜

水晶计划(Crystal Project)

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或者,你更愿意把时间花在收集整洁装备和文物?或者驯服奇怪生物并填写你档案中所有条目?……或者你更愿意猎杀每一个怪物,征服世界最难缠老板。……但是,这样冒险会在哪里呢?

月出之时(When the moon rises)

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而主角月露——作为新晋小神仙,她也想加入队伍中,可作为队长太阳神却看她是个可爱妹妹就觉得她派不什么用场……不料,在飞往人界途中,由于她体内灵力过于稀薄飞不动了,娇小少女觉得自己好累哦。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里

废话之枪(Guns of Bullshit)

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废话枪是 STREAMWORKS 一个宏伟项目,根据 Aleksey Shevtsov 评价最高游戏已在……PC 发布。……它的面积为 322 平方公里,现实生活中世界成为了这个世界灵感来源!

不动即死:释放(Move or Die: Unleashed)

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字如其意,Move or Die(不动即死)逼着你动起来。理论上来说,角色不动就会爆炸。……易于上手,节奏快速,无限欢乐不动即死……字如其意。……角色不动,就会爆炸,每轮只有 20 秒,Move or Die 易于上手,节奏越来越快

Cell(Cell)

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你进化道路上会遇到比你强大得多敌人,它们比你更快,更大,更加强壮,你能做就是用智慧来击败对手,用最简单操作打败最强敌人……◎ 不用纠结复杂游戏设置,我们已经设置好一切,自动存档,默认全屏,基本不用担心设备跑不动,你只需要体验游戏就好……【游戏特色】 ◎ 抽象独特画风◎ 紧张流畅操作体验◎ 没有繁多成就系统,每一个成就都是技术体现

模糊(The Unclearness)

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到 2097 年圣诞节,土地面积减少了 10 倍。……在这一点上的幸存者中,根据生活质量将土地划分为不同部门。 绿区 - 位于山丘中心。……界面的实现方式是,在右下角,您可以看到所选武器上的轮数,屏幕将根据英雄所受伤害变为红色

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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一篇说到利用方向判断来进行移动https://www.indienova.com/home/blogread……其中数字都可以调整,我角色初始状态是不动的,没有初速度,这样的话可以写成。……这样就可以做到加速移动效果了。例子里数值只参考,测试效果不是很明显,可以改数值多测试

东方妖精武踏会 - Touhou Yousei Game -(Touhou Yousei Game)

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你将扮演贪玩又个性十足妖精,在强者云集幻想乡完成下克上的伟业,通过你手,让你喜欢妖精成为最强吧……好事妖精们以团队为单位,通过踩头方式把对手击落在地面,最后再一脚她们踢进河里KO!……每一个大关卡,敌人都会迎来新机制……增加精英怪减少陆地面积敌人分波出现随机天气……还有让人血脉贲张

精灵之息:精灵之息开发随笔(11)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29201

尝试了动态3D背景效果对比一下 瞬间明白以前朋友说的话,“你这个游戏怎么都不动啊”

版本:Early Access


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