indienova.com/game/splatoon-3
沙漠的中心地带是以混杂街道为主的“蛮颓镇”,许多热爱对战的鱿鱼和章鱼皆聚集于此。……以墨汁涂抹面积一决胜负的 4 对 4“占地对战”虽然和以前相同,不过当中加入了可以从半空开始比赛的“鱿鱼生成……,涂抹面积较多的一方即获胜
indienova.com/game/crystal-project
或者,你更愿意把时间花在收集整洁的装备和文物上?或者驯服奇怪的生物并填写你档案中的所有条目?……或者你更愿意猎杀每一个怪物,征服世界上最难缠的老板。……但是,这样的冒险会在哪里呢?
indienova.com/game/guns-of-bullshit
废话的枪是 STREAMWORKS 的一个宏伟项目,根据 Aleksey Shevtsov 的评价最高的游戏已在……PC 上发布。……它的面积为 322 平方公里,现实生活中的世界成为了这个世界的灵感来源!
indienova.com/game/move-or-die-unleashed
字如其意,Move or Die(不动即死)逼着你动起来。理论上来说,角色不动就会爆炸。……易于上手,节奏快速,无限欢乐不动即死……字如其意。……角色不动,就会爆炸,每轮只有 20 秒,Move or Die 易于上手,节奏越来越快
indienova.com/game/cell
你进化的道路上会遇到比你强大得多的敌人,它们比你更快,更大,更加强壮,你能做的就是用智慧来击败对手,用最简单的操作打败最强的敌人……◎ 不用纠结复杂的游戏设置,我们已经设置好一切,自动存档,默认全屏,基本上不用担心设备跑不动,你只需要体验游戏就好……【游戏特色】 ◎ 抽象独特的画风◎ 紧张流畅的操作体验◎ 没有繁多的成就系统,每一个成就都是技术的体现
indienova.com/game/the-unclearness
到 2097 年圣诞节,土地面积减少了 10 倍。……在这一点上的幸存者中,根据生活质量将土地划分为不同的部门。 绿区 - 位于山丘的中心。……界面的实现方式是,在右下角,您可以看到所选武器上的轮数,屏幕将根据英雄所受的伤害变为红色
indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
上一篇说到利用方向判断来进行移动https://www.indienova.com/home/blogread……其中的数字都可以调整,我的角色初始状态是不动的,没有初速度,这样的话可以写成。……这样就可以做到加速移动的效果了。例子里的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试
indienova.com/u/ccx01/blogread/29201
尝试了动态3D背景的效果对比一下 瞬间明白以前朋友说的话,“你这个游戏怎么都不动啊”
版本:Early Access
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