小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

indienova.com/groups/post/102497

因为在立夏和小满间,走了许许多多苦恼的路,就像游戏角色一样,他在山海界里走在夏季炎热的沙荒,而广州也有……,还有那么点的艺术审美,资金全靠打工,贷,借钱来的游戏,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望能帮助到你……下个节气再见,你,或我(转发自:原日志地址

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

indienova.com/groups/post/102498

因为在立夏和小满间,走了许许多多苦恼的路,就像游戏角色一样,他在山海界里走在夏季炎热的沙荒,而广州也有……,还有那么点的艺术审美,资金全靠打工,贷,借钱来的游戏,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望能帮助到你……下个节气再见,你,或我(转发自:原日志地址

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

我见过很多人才做了第款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……2017年共制作了六款小游戏,不包括平台年费(苹果年688)和购买引擎代码的费用(买了Corgi引擎……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到个好主意立马拿出手机记录下来

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……另外要注意的是,如果使用中国银行的转账系统,中国银行的东京分行也要扣除部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示……日语系统和英语系统内容不是完全一样的,在个别项目的提交与否上有区别。我们用英语的系统就可以

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

大家好,我叫郭子谆,来自四川成都,现在就读罗切斯理工大学(Rochester Institute of……,好歹都出来了,语言怎么的也得把目标定高点吧。……RIT 座落在罗切斯门罗县亨里埃塔镇,在 downtown 南部,ROC 机场附近,美国第二古老私立大学

Catzilla - Advanced

indienova.com/steam/game/261920

该程序显示如何更换及何处可购买可以不多的费用升级计算机。……该程序显示如何更换及何处可购买可以不多的费用升级计算机。主要功能建议系统 - 软件和硬件的建议。……游戏也有证书,如同计算机组件和计算机一样,如此将更容易确定设备需要多强大的设备来启动

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101381

效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添些风味。……)游戏官:www.ixtengames.com(转发自:原日志地址

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添些风味。……)游戏官:www.ixtengames.com(转发自:原日志地址

CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-baby-smash/

种直觉怎么做游戏比较好玩。……第关的设计更多地像是个教程,教会你们怎么得分、怎么跳、怎么叫;第二关加入了可以叫醒的猫咪,叫醒了之后乱跳气……声音素材文件:其实主要还是声音和图像要有很好的配合,才能做出那种傻乎乎的、像是孩子一样的效果

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/groups/post/103097

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……(转发自:原日志地址

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