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他们明明可以用不那么刻意煽情的方式做关卡设计和游戏剧情。……1995年2月波黑塞族与克罗地亚塞族结成军事联盟,3月穆克联邦也与克罗地亚正式结成军事联盟,双方形成新的力量对峙……结果就是,在网上涌现出大量对自身行为缺乏直观认识的人,他们可以轻易地喊出“犯我中华者虽远必诛”的口号
www.gcores.com/articles/21022
我自己买的收藏时间最长的家用机游戏那得说PS2的《合金装备2:实体》了。……买《合金装备2》也是误打误撞,一是因为当时D9制式的DVD盘本来就少,而且还不好读,所以大家伙都拿MGS2……现在琢磨琢磨,你说这姓孙的小孩儿多特么讨厌啊,要喜欢你自己买去啊
www.gcores.com/articles/125371
相识吴淼老师的奇妙缘分到了大学时代,偶尔去吴大的博客追连载已经成为了一种习惯陆陆续续追到博客都停服。……这次塔出了典藏版看了下价格本来也是打算以后有缘再买的,不过一共才2500套,又听了三期电台,最后还是剁手为爱买单了……东扯西扯的竟然也扯了上千字了,对塔感兴趣的读者可以先看看网上前基本的免费版本,感觉不错的话可以买本平装
indienova.com/groups/post/92511
我们正在制作一个2D横版的类魂游戏,目前已有一个可以试玩的demo。……觉得工作室较远或外地的小伙伴还可以免费包吃包住哦!有想要参与制作独立游戏的小伙伴们,快来加入我们吧!……如有,请附上自己参与过作品的链接,自己维护的技术博客,github项目
indienova.com/groups/post/92512
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indienova.com/groups/post/92513
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www.yystv.cn/p/11369
韦尔梅杰讲述了当时开发团队应对有限硬件机能的种种手段,比如在GTA1和GTA2中削减纹理,令美工部门气得骂街……“抱歉,您在此博客中查找的页面不存在。”……韦尔梅杰一开始解释道,是R星北方工作室的一些“老炮”(OG)对自己的博客感到不满,所以他自删了博文,以免破坏以前的工作关系
www.chuapp.com/article/282073.html
鱼罐头专门找人做了《抽卡人生》的英文和日文本地化,而这款游戏在日本引起了不小的关注;有一个关注度挺高的博客专门写了……我第一次玩《抽卡人生》的时候,直到饿死,只抽到了2张SSR卡。……另外,这其实也是一个课金游戏,玩家可以花钱买“命运之沙”,来提升自己抽到SSR卡的概率;最高一单648
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2352
遇到美术瓶颈了 Unity Asset Store上面搞了好多模型了,但是都达不到自己的要求。……难道只有自己动手了么,唉,自己3DS MAX三脚猫的功夫。。。没辙了,潜心搞一阵美术吧。……8850925568&utm_medium=toutiao_android&wxshare_count=2&
www.yystv.cn/p/7704
t0st立即把代码打包成补丁,上传到自己的博客与Github并开放源代码,无条件供玩家们下载使用。……在公布补丁后,t0st很快就更新了他的博客。……星接受了外媒PC Gamer的采访,证实了与t0st的持续往来,并发表了如下的声明:“经过彻底的调查后,我们可以确信
版本:Early Access
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