indienova.com/u/callofasa/blogread/35066
所以我一直在想以后把重心放在做工人放置机制的电子游戏化上。……以及卡别人当前紧需的重要资源(派工人去地点让别人拿不到,耗费一次行动减别人分就是加自己分)。……如果读到这里的人也刚好在考虑工人放置游戏怎么电子化上,我真的推荐试一试
indienova.com/u/yfextn/blogread/1362
雪乐山从80年代开始制作图形冒险游戏,并因此获得成功,在电子游戏领域广为人知。……【Police Quest系列与SWAT的前世今生】Police Quest第一代最早于1987年发布……谈话之后Jim Walls成为了雪乐山在线(雪乐山娱乐)的游戏设计师Jim Walls声称,“当我第一次坐在电脑前开始设计
indienova.com/steam/game/3202890
电子版游戏设定集,包含世界观、角色设计、剧情/游戏设计、地图/插画欣赏、游戏攻略和游戏剧本(小说)。……芝加哥计划的所有游戏设计过程以及游戏主线剧情的小说都在其中!……包含世界观、角色、设计、插画、游戏攻略、小说六个部分
indienova.com/u/remjack/blogread/11057
在玩家预期与“仪式感”游戏设计这篇文中中,我提出“试玩是最简单有效的办法”,然而你会发现绝大多数游戏其实是没有试玩的……即使玩家后悔买游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西
indienova.com/groups/post/98976
发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿让渡给别人?……,我们在这里不讨论,但是电子游戏的生产者始终是电子游戏的特定的形式的信息的制成者
indienova.com/groups/post/99726
发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿让渡给别人?……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25315
电子音乐与传统音乐的区别-奇亿音乐 音乐有着悠久的历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来的,……电子音乐继承和发扬了这种美。 3、电子音乐的民族性。……,越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官网
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