阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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所以我一直在想以后把重心放在做工人放置机制的电子游戏化上。……以及卡别人当前紧需的重要资源(派工人去地点让别人拿不到,耗费一次行动减别人分就是加自己分)。……如果读到这里的人也刚好在考虑工人放置游戏怎么电子化上,我真的推荐试一试

缩放自己及一切

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由于那把有着神奇缩放功能的枪看上去与Portal太过神似,开发者Steve Swink曾表示要重新设计枪的外形……研究基础粒子的时候,Penny厌倦了使用超级电子对撞机,而是心生了另外一个计划,即制作一把神奇的枪…………游戏官也在进行放大缩小的把戏。 游戏官地址 去看看

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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雪乐山从80年代开始制作图形冒险游戏,并因此获得成功,在电子游戏领域广为人知。……【Police Quest系列与SWAT的前世今生】Police Quest第一代最早于1987年布……谈话之后Jim Walls成为了雪乐山在线(雪乐山娱乐)的游戏设计师Jim Walls声称,“当我第一次坐在电脑前开始设计

《CRPG 通鉴》原创计划征文启事

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相关链接:《CRPG 通鉴》团队官《CRPG 通鉴》indienova 文章专栏原书版式在线阅读《CRPG……内容范畴:测评文章只能关注于原生中文的电子 RPG 游戏(即那些由中国大陆、香港、澳门、台湾以及东南亚地区华人族裔为主体的团队制作的中文电子……您的名字和昵称将会出现在实体书文章首页和鸣谢中(网络版仅署昵称),还会享受额外的购书优惠(特定渠道),并颁发纪念证书

芝加哥计划游戏设定集(Chicago Project Game Portfolio)

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电子版游戏设定集,包含世界观、角色设计、剧情/游戏设计、地图/插画欣赏、游戏攻略和游戏剧本(小说)。……芝加哥计划的所有游戏设计过程以及游戏主线剧情的小说都在其中!……包含世界观、角色、设计、插画、游戏攻略、小说六个部分

报名开始!48 小时游戏极限开发活动 2020 CiGA Game Jam 线上进行!

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编程、互动设计、叙事探索、美术设计都将在 48 小时内完成。……同时,对于每年参加者会愿意收集的开发者身份证件,Game Trigger 将在今年的 WePlay 现场设置……CiGA Game Jam 打卡点,活动完成开发的开发者将会收到一份参与活动确认电子文件,到时可凭电子文件到现场打卡领取今年的证件纪念

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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在玩家预期与“仪式感”游戏设计这篇文中中,我提出“试玩是最简单有效的办法”,然而你会发现绝大多数游戏其实是没有试玩的……即使玩家后悔买游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿让渡给别人?……,我们在这里不讨论,但是电子游戏的生产者始终是电子游戏的特定的形式的信息的制成者

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿让渡给别人?……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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电子音乐与传统音乐的区别-奇亿音乐 音乐有着悠久的历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来的,……电子音乐继承和发扬了这种美。 3、电子音乐的民族性。……,越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

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