本周 Steam 值得关注的游戏 12.19 - 12.25(下)

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上一分注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能遗漏收录一些作品的发售信息。……在这里,你遇到很多超自然现象,奇怪的景象,以及能够杀死你的生物

迷失岛4 小屋实验(ISOLAND4: The Anchor of Memory)

indienova.com/steam/game/2700230

本作依然延续了鲜明的胖布丁手绘风格和传统的点击解谜玩法,本次游戏大量信息都隐藏在NPC的对话中,不要漏掉任何一句对话……保留了二周目模式,玩家在二周目也更进一步理解游戏。……:)从第一迷失岛开始,这趟旅途就已经变幻莫测了。无论是游戏中还是游戏外

黄豆人运动会(emoji sport)

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黄豆人运动开始了,你可以操纵你的黄豆人去进行比赛,用不同的技巧去取得不同的比赛最佳成绩关于黄豆人运动开始了……你可以单人游戏挑战最高分,也可以用app的体感多人游戏挑战最高分如何单人游戏拳击:向上的箭头快要覆盖emoji的时候点击鼠标左键……,向下的箭头快要覆盖emoji的时候点击鼠标右键跑步:疯狂点击你的鼠标左键让emoji更快的到达终点!

茶多酚:Gamemaker没啥用的小技巧(一)防止鼠标点穿多个Object

indienova.com/u/teapoly/blogread/37713

所以就直接写了“如果窗口存在,则下面的东西点击事件跳出”(所有窗口有一个父对象管理,这样方便检查窗口的存在……,至少可以解决关闭按钮点穿的问题如果要更严谨一点,可以用一个对象专门管理点击事件管理点击的对象的全局鼠标点击事件里用……clickable来标记可以被点击的对象,(还用了一个clickableNow来标记这个对象现在是否因为其他原因而不能被点顺延到下一个

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

开通后进入应用接入中,点击创建应用。输入应用名称、应用描述。目前系统默认勾选全部服务。……点击API文档,可以在右侧找到API在线调试平台的入口。在线调试平台的第一分用于选择大模型的种类。……根据大模型的选择,参数的配置以及对话测试的内容,示例代码依据选择改变

Idle Pixel Fantasy - Maid DLC

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持续为你收集金币,点击时会 giggle 并说话。一位迷人的女仆,从第一关开始即可使用。……她不断为你收集金币,点击时会 giggle 并说话

点击之王 3(Lord of the Click 3)

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点击之王第三次凯旋归来,再次超出所有塔防迷的预期。这一次,你肯定需要一个愈伤组织软膏!……正如您可能已经猜到的那样,我们正在谈论传说中的点击之王系列的第三次降临 - 现在它是三曲。正式。……点击之王 III 结束了 Clicker 将军的史诗故事,他与我们曾经和平王国的所有可怕敌人作战 -

Oru

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1️⃣🆕🎼🎮一款带谱面编辑器的节奏点击游戏,带一点emoji,另外带点别的🎼🎮 (节奏点击游戏……📦👀😋(还有特殊内容等待发掘)❗❗🎮👉🌱🔓❗❗ [👉📈📄, 🙏⏳](请注意游戏持续更新……(但与节奏点击游戏无关),以完成所有预计内容)

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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这一分动作组根据现有武器的分类制作不同感觉的击打动作。……这样就可能会演变成另一名玩家并不想和你打斗,你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,……所以我们需要做一个小小的变化,就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

这一分动作组根据现有武器的分类制作不同感觉的击打动作。……这样就可能会演变成另一名玩家并不想和你打斗,你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,……所以我们需要做一个小小的变化,就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定

版本:Early Access


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