首位发车(Pole Position)

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玩家每跑 5 米将得到 50 ,每通过一辆赛车将得到额外的 50 。当时间耗尽时 - 游戏结束。……通过到达终点线完成比赛将使玩家在比赛计时器每剩下一秒获得 200 ,并获得覆盖距离的奖励得分和通过奖励得分

compass:新项目初步设计1

indienova.com/u/astray/blogread/34428

可能缝合到现在的项目里,也有可能另外立新项目 10月吐槽1:关于AI,AI的难度一种是通过角色技能的设计,一种是资源优势……核心玩法:以象棋为基础,为在此基础改进的PVP玩法。……以象棋AI为例:材料平衡:将=9,车=5,马=3,炮=3,士=3,象=3,兵=1

世界树第五帝国:【2018-8-11】说好的demo咕咕咕了快一个月,还是报告一下开发情况吧qwq

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/9473

所以目前在进化面板卡住了超久,只能说程序还在努力肝什么的。。。……然后我们替换了一部素材,包括场景什么的。……,这一点还要进行数据的改善

indie 新闻官:《塞尔达传说旷野之息》中文化决定

indienova.com/u/news/blogread/4035

作为 Nintendo Switch 首发时同日架的游戏大作《The Legend of Zelda……Breath of the Wild》,推出后随即风靡全球玩家,更一口气获得了极多外国游戏网站的 10 满分评级……,足见大家对此游戏的期待及满意度十

Ashen:blender雕刻功能初探

indienova.com/u/ashon/blogread/4275

23333333雕刻的时候别忘了在左边选择动态拓扑哦放一张我雕的“石头”试了试导入unity什么的也十方便……,blender在引擎支持做的真的是十到位下回继续雕石头,如果没有别的笔刷的话,还是要用普通的方法建模的

小组帖子:使用unity制作一款rpg游戏demo

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一部美术资源是在网络收集的,一部美术资源是自己做的,场景是我搭建的,不是专业做场景的肯定有一些不足

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34426

怎么办,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!……这样一来,不仅在游戏内可以带着自然的香气一路开心上,还能在游戏外与还能小伙伴们一起享受派对贴贴!

循环理论(Loop Theory)

indienova.com/steam/game/2787960

循环理论是一个恐怖游戏,在游戏中花费的每一钟都改变了你对故事的看法。……沉浸在虚幻引擎5创建的游戏中。……完成比赛的平均时间:45钟这是一款以故事为导向的恐怖游戏。 参加对最普通家庭罪行的神秘调查

叽咪叽咪:《GIGA WRECKER》:重生少女解密奇异世界

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2020

当然,科技感的呈现一部归功于主角的改造手臂,一部归功于机械敌人,还有一部想必是归功于充满废土气氛的场景设计了……同时点箭头,所有的破坏将会复原。……事实,Game Freak曾在2015年就在Steam架了《TEMBO THE BADASS ELEPHANT

魔物少女角斗士(モン娘ぐらでぃえーた)

indienova.com/steam/game/1660290

能力を取るかイベントを取るか、プレイヤーの選択が生死をけます。……カードを選んで能力をげよう!君だけのデッキを構築して最強のモン娘を育てよう!​……能力を取るかイベントを取るか君の選択が生死をける

版本:Early Access


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