会员:落麦凉茶

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Steam:落凉茶

会员:麦东丶

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微信:东丶

会员:麦囧MyJoy

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微信:囧MyJoy

会员:四麦儿(smiLe)

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微博:四儿_

说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我的朋友圈里讨论的最广的事情之一,就是中国传媒大学将原本的游戏专业进行了调整,原先的技术和艺术两个方向……之前传媒大学走的是先有专业应用技能的道路,在科班出身的游戏策划与国内游戏市场的相性仍旧存在争议的现实下……有时候和朋友开玩笑说在国内读游戏设计感觉像是在搞玄学研究一样,教学经验的不足,师资力量的欠缺,仍在探索中的课程模式,有“特色”的资本市场和相关政策

会员:麦基洗德

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微信:基洗德

会员:麦扣扣扣扣

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微信:扣扣扣扣

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢?看把你能的!……买了不盘只装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!…….迷恋老东西 现在文玩圈子里,动不动就100年的星月、100年的核桃,还有藏区收来的老金刚、老天珠,哪里有那么多的老东西能流通到市场上来

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

开发:Seed Studio。发行:Liquid Meow。发行日期:2025-02-12。……,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

danggexiaomimeiya:TDW 2024 | 黄一孟:创新题材与玩法 减少内卷 共拓行业增量

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35735

在目前竞争非常激烈市场环境当中,他们会担心最头部的游戏分掉了最大的用户量,同时量游戏也买得非常狠,挤压了更多中腰部游戏的获客空间……——《出发吧芬》是典型的商业化游戏,一定程度依赖量;《心动小镇》的目标,则是要有大量自然用户进入,……《出发吧芬》就利用了这个机制,这批用户通过官充值,充值体验也闭环了,这些用户在正式开服时,已经习惯到官充值

版本:Early Access


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