indienova.com/u/gadqq/blogread/23168
这就需要策划、美术共同协作,删减内容,发外包等等,协同合作。……没有人有运营、商务和市场能力,产品做出来后需要一点点的自己去琢磨如何对接发行、渠道,如何与玩家沟通,以及售后平台等的制作……容后再议:问题没有实质解决,持续没有拿出解决方案,并一直在错的基础上进行研发
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
首先《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?
indienova.com/game/hellmut-the-badass-from-hell
不,这跟一款名字是把“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……化身拥有强大法术的兽人仙子(其实也没多么强大),把敌人融进黏球的奇异黏液里,或者变成许多其他连营销部门都懒得在这里提的搞笑怪物……只需把它加进你的愿望单里,等着打折……或者施舍一下快饿死的开发人员,赏他们这周的饭钱
indienova.com/groups/post/101649
好想自己想出来嗷,有什么解密思路可以学习吗 yellow: 如果你是在找不到迷宫的出口就沿着一边的墙一直走……避免不了的。这就是使用互联网的代价。哼哼,互联网的原罪就是人多嘴杂啊。……这关卡怎么设计出来的震惊 方程: @sdjdasha#7 吓,真猜中了是平台惯性啊,看来大家的思维还挺像的嘛
indienova.com/game/warhammer-40000-shootas-blood-and-teef
关于游戏向路提斯普里莫斯进发数个世纪以来,路提斯普里莫斯一直在为战乱肆虐的阿玛吉多顿生产各类急需的物资……你在路提斯普里莫斯的冒险旅途由此开始。……《Warhammer 40,000:Shootas,Blood&Teef》是一款手绘 2D 动作冒险游戏
版本:Early Access
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