indienova.com/u/jambako/blogread/21014
但事实上一个游戏真正能显得特殊的只有它好不好玩,不然就是金玉其外败絮其中了。……,只要当个乖学生就好了,比较难受的是初中时因为自己的原因遭受过校园霸凌,但不是很严重,于是高中时觉得只要做个不让人注意的人就行了……不是很想搞很难的关卡,所以现在就能剧透只有一个结局:高中毕业
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
“网瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“网瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……但是家长们又是如何对陶宏开的话如此信服的呢?这就不得不引入另一个概念“权威性”。……,家长们也应该学习一些关于教育孩子的方式,不能让游戏成为自己失败的遮羞布
indienova.com/steam/game/1002290
围绕着社团存亡以及各种各样的青春问题,共有5+1种剧情分支!当然,还有男主角的高中生活到底如何?……围绕着社团存亡以及各种各样的青春问题,共有5+1种剧情分支!当然,还有男主角的高中生活到底如何?……万能系学姐、广播社小晴安晴广播社社长
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
他的击打特效是作为一个obj调用的。收招时如何判断刚才出的是哪一招?……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素的差别。如何让角色在空中只能出一次腿
indienova.com/groups/post/1458
他的击打特效是作为一个obj调用的。收招时如何判断刚才出的是哪一招?……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素的差别。如何让角色在空中只能出一次腿
indienova.com/u/ceasia/blogread/31253
》系列制作人板垣伴信正式公布了自己的新工作室,名为 Apex Game Studios。……在提及区块链和 NFT 时,板垣伴信补充道:“我认为 NFT 游戏成功的必要条件,就是它首先得是一款真正的游戏……,然而在转场结束后的几帧中,我们能发现战斗使用的 UI
indienova.com/game/the-jumping-burger-rush
无尽的挑战:躲避障碍,克服棘手的通道并收集积分,一次又一次地打破自己的高分!……高分追逐:你能一次又一次打破个人纪录,称霸排行榜吗?证明你的技能并超越自己!……在无限的银河系中跳跃、躲避和操纵你的汉堡。你能掌握不可阻挡的节奏并打破你的高分吗?
indienova.com/groups/post/92072
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网的矛盾在于:居民及阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间的关系。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/groups/post/92073
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网的矛盾在于:居民及阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间的关系。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
版本:Early Access
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