关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

由于在高中的时候我就确立了自己以后职业方向——游戏行业,所以在选择学校时候就只看重哪个大学有游戏设计专业……我当时念的高中是双语高中,参加是澳大利亚高考,所以选择学校范围,也就基本限于澳洲。……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好产品体验

蜡烛人(Candleman)

indienova.com/g/candle-man

新浪游戏 - 《蜡烛人》登上世界舞台之旅 Xbox中国 - 【ID@Xbox】中国人在GDC,《蜡烛人……触乐 - 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明……国产独立游戏首秀GDC 游戏叮叮 - 【专访】精国产独立游戏《蜡烛人》——制作人高鸣四两拨千斤

风物恋歌(The Memory of Mallet)

indienova.com/game/the-memory-of-mallet

角色介绍 Ab cv:离瞳2002 年生,活泼开朗大大咧咧不拘小节高中生,成绩很差。……Neo cv:秦菜2001 年生,非常理性漂亮女孩子,是 Mallet 的高中同学,前女友,目前读日语专业……,编剧到 CV 选取,尽量保证了该作大部分内容是由东北大学的莘莘学子创作而成,尽显东大特色

三国立志传3(三國立志傳3)

indienova.com/steam/game/2467190

经典人气回合制角色策略游戏【三国立志传3】,不仅带来更丰富任务关卡、特殊地形配合天、地、人三系法术,……经典回合制角色策略游戏【三国立志传3】,以其一贯搞笑风格、颠覆历史剧情设计、Q版明亮画风、以及自由度任务选择……也保留了公共仓库,必定能满足喜爱收集装备玩家!

会员:Xylitogum

indienova.com/u/xylitogum

美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

》,坊间俗称为「游戏机禁令」,以加强对电子游戏经营场所规范管理。……有不少通过脑成像技术对比 IGD 患者与正常人大脑研究,以寻找致瘾机制。……首尔国立大学医学院 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

》,坊间俗称为「游戏机禁令」,以加强对电子游戏经营场所规范管理。……有不少通过脑成像技术对比 IGD 患者与正常人大脑研究,以寻找致瘾机制。……首尔国立大学医学院 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

》,坊间俗称为「游戏机禁令」,以加强对电子游戏经营场所规范管理。……有不少通过脑成像技术对比 IGD 患者与正常人大脑研究,以寻找致瘾机制。……首尔国立大学医学院 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

技术服务;体育赛事活动策划;电脑图文设计、制作;公共关系服务;经济贸易咨询;零售电子产品、五金交电(……;市场调查;企业管理咨询技术开发、技术转让、技术咨询技术推广、技术服务;软件开发;筹备、策划、组织运动会……经营范围:技术推广、技术开发、技术转让、技术咨询技术服务;投资管理;投资咨询

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100960

技术服务;体育赛事活动策划;电脑图文设计、制作;公共关系服务;经济贸易咨询;零售电子产品、五金交电(……;市场调查;企业管理咨询技术开发、技术转让、技术咨询技术推广、技术服务;软件开发;筹备、策划、组织运动会……经营范围:技术推广、技术开发、技术转让、技术咨询技术服务;投资管理;投资咨询

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)