indienova.com/gamedb/list/225/p/1
影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice) 风来之国(Eastward) 泰拉瑞亚……(Terraria)自由度高,内容十分丰富
indienova.com/u/doublecube/blogread/26617
完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想
indienova.com/game/press-x-to-not-die-special-edition
◎“1994 年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!
indienova.com/game/doomsday-vault
特色: ◎ 富挑战性的解谜要素和游戏内容,适合所有年龄和背景的玩家◎ 仿如置身其中的 3D 环境◎ 扮演标志性的
indienova.com/game/payday-2-the-alesso-heist
可以高调喧哗或是低调潜行地穿梭于 GenSec 体育馆内,在不影响演出进行的情况下,试着突破 GenSec 的艺术展保险库……「Alesso Heist DLC」是与 Alesso 携手设计的成果,除了他的新歌《PAYDAY》贯穿其中……此外,更囊括高火力、低后座力的左轮手枪 Matever .357、4 款以 Alesso 的演出为灵感的面罩
indienova.com/game/monster-hunter-3-ultimate
高解析度,可与 N3DS 版共用存档游玩与面对面连线同乐,还可以透过网际网路连线进行合作狩猎(限 WiiU……游戏配合同日推出的全新主机 WiiU 大幅提升的硬体规格,将画面提升至 1080p 的高解析度,以高解析度绘图细致呈现……,选单与文字全面高解析度化,并首度支援 LCPM5.1 声道环绕音效
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2043
6)修股了右键镜头旋转不稳定的问题7)完成了伤害系统的基础部分,后面是要将伤害系统与乐高系统进行结合8……下一周的主要工作:1)实践学习Unity联网技术2)继续游戏机制与玩法的探索与设计3)将伤害系统与乐高系统结合……这个过程没办法像组件设计一样一蹴而就,而是需要进行大规模的采样、借鉴与尝试
indienova.com/u/taomee/blogread/31140
正如所言“蒂朵是欢乐的蒂朵,青啼是自由的青啼”,缔笙的伙伴之谊在这个炎夏奏响了欢乐与自由之歌,即将登场的限定皮肤夏梦咏叹调……通过皮肤立绘的设计,我们仿若编织星海,逐梦月河,既有夏梦之悸动,又惜与星辰日月共咏共伴
版本:Early Access
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