冬沼战术俱乐部(Wintermoor Tactics Club)

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《冬沼战术俱乐部》是一个关于高中生存的故事,其游戏玩法受到策略角色扮演游戏和视觉小说的启发。……《冬沼战术俱乐部》是一个关于高中生存的故事,其游戏玩法受到策略角色扮演游戏和视觉小说的启发。……结识新朋友:编写桌面战役来帮助学生克服个人问题,并让他们随着俱乐部的发展发现自己奇幻的一面

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……但一个人的独立游戏最难的是:战胜自己的孤寂、疑虑与懒惰。……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作?我有能力完成玩家认可的游戏

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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他是怎么回答的你知道?他说“因为我对每个人都是这样说的”。……但是当时并没有觉得有什么不正常,或者是觉得自己特别了不起,并没有。整个人很亢奋,为什么?……你的信仰如果真的那么容易崩塌,那还能叫信仰?丘吉尔说过:什么是成功?成功是什么?

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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zhuanlan.zhihu.com/p/29475833USC vs NYU : 老牌有名的游戏设计项目,专排综排也……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如USC是学校官申请+slideroom,NYU,Utah……teamwork经历和应对方法,不常规地问了以你最近看到过的一幅画为主题你能做个什么游戏出来…… 最后的个人问题我问了没有

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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USC vs NYU : 老牌有名的游戏设计项目,专排综排也,更注重理念和创新而不是应用技术(只是相对说法……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 是学校官申请+slideroom,NYU……teamwork 经历和应对方法,不常规地问了以你最近看到过的一幅画为主题你能做个什么游戏出来…… 最后的个人问题我问了没有

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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在本章中,米格尔·西卡尔研究了《请出示证件》如何展现出电子游戏在探讨复杂道德议题时的表现力,同时还能够以趣味性的方式吸引玩家参与游戏……换句话说,在《请出示证件》中,人们唯一的道德指南是玩家的个人准则。……游戏应该鼓励我们进行伦理思考?游戏提出的问题是公平的

片轮少女(Katawa Shoujo)

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《Katawa Shoujo》是一部浪漫的视觉小说,故事发生在虚构的日本山乐残疾儿童高中。……尽管困难重重,但久雄还是交到了朋友,如果他的方法得当,也许还能获得爱情

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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只凭我个人的经历没有办法给出准确的横向比较。……个人认为质量比伯克利的。……中学时期曾用文曲星 gv basic 写游戏,高中三年断档,大学用 flash 写过两个 flash/

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