ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(2):想象力与游戏叙事

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(突然正经《她的故事》是我至今玩过沉浸感最棒的游戏之一,看完演讲才知道,它是如何巧妙地利用了想象力讲故事……本期来自2016年GDC,由《她》的开发者Sam Barlow所作的演讲“Making Her Story……注:本演讲信息量不大,但Sam叔说话方式绕,可能需要多看几遍才能理解

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

Total War: WARHAMMER III - Golgfag – Omens of Destruction

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他曾在世界各地的大陆文化中作战。……『开膛手』布拉格,以及食人魔钱粮、巨汉、尔法格的噬人者、猪不拉骑手、血秃鹫、耶提和雷牙兽新内容综述……:● 1位传奇领主● 1位传奇英雄● 2类领主英雄● 5种战斗部队● 3支精英部队● 新的玩法机制特性

精灵之息:2022.06

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然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么有收获”嗯,= =那些投入是指拿投资者的钱去这些拼凑吧。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事。……然后其他创作者用低层次的理解硬生生把逼格的游戏拉低水准

安妮(ANNIE)

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、人性规则、阴谋抉择都将等你来揭开爽快的俯视角射击战斗在末日世界中,使用手上的枪支扫射扑面而来的僵尸……充满想象的关卡设计试过在车辆横飞的主路中央与浪潮般的丧尸进行战斗么?……以上只是《ANNIE》中的一部分内容,游戏中会有更多的内容等待大家来探索,如精彩的故事剧情、契合度的音频设计等

沸点:地狱之路(Boiling Point: Road to Hell)

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同时在危险的局面中腐败政客和犯罪组织周旋,并寻找女儿的下落。 管理你的声誉。……这些关系一开始是中立的,完成任务可以提高或降低你在雷利亚政府、游击队、黑手党、土著部落、强盗集团甚至中央情报局中的声誉……、游击队、南美黑手党、中央情报局等结盟或对立

践行创造性的习惯

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除了音乐一样将工具放在手边随时可以用之外,他觉得对于他这样的业余人士来说制作演讲时的幻灯片就已经是很好的练习了……他也经常电子游戏桌面游戏的转换练习,这可以帮助他练习代码,并且学习规则究竟是如何运转的。……当他在一个活动之中失去热情的时候,他就会选择另外一个来

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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普通人领悟起来隔阂更少),再针对他演讲的主题能够补充自己的见解材料时,这应该算是基本看懂了。……有闲,〔曰〕有所穆然深思焉,有所怡然望而远志焉。……),连八篇演讲都没有写完就溘然长逝了”,可我又会转念一想“作家留给世人最好的礼物是他的作品,而不是他的演讲

动漫的午夜后宫(Five Nights in Anime)

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Five Nights In Anime 是 Five Nights at Freddy's 的谐仿游戏

TYStudio:属性与技能

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介绍游戏的属性技能 本质:自然本质科技本质魔幻本质特异本质物理伤害分类:挥砍、穿刺、钝击。……(其实算是知识的子类)侦查隐藏盗窃骑乘驾驶驯养感受说服唬骗威吓手艺-子类知识-子类表演-子类(魔术、演讲

版本:Early Access


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