USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的 physical game。……mechanic 上怎么办。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的physical game。……mechanic上怎么办。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

雪之少女 全年龄版(Kanon)

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Kanon 是一款由 Key 开发的日本视觉小说,讲述了高中生相泽祐一的故事,他回到了七年前曾经造访过的城市……,但对当时的事情几乎没有记忆。……相泽祐一是二年级的高中生,他在《Kanon》故事开始的七年前曾访问过这个城市

10 码大战:橄榄球大赛(10-Yard Fight)

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玩家开始时是一支高中球队。游戏由两个半场组成。……高中毕业后的难度级别从大学,职业,然后到超级。难度越高,给球员达阵得分的时间就越少。……如果球员投出拦截或四次进攻都没有得到第一次进攻,他们会被罚码

Their Invitation

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special emotions between high school boys.在《他们的邀请》中,你将回到高中……,体验贵族学校贵族男高中生的友谊和特殊情感,揭开他们隐藏的秘密。……在本作中,你将回到高中时代,与高中生们对方,深入了解他们,探索他们的故事,多样的选择更会更来不一样的结局

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如果您还没有第一部的Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

当梦魇来敲门( When nightmare knocks on the door)

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3A,现在处于先锋测试,望大家游玩本游戏的几大特点:游戏怪物接近真实,游戏场景搭建偏梦幻风格,游戏难度高中国香港文化与西方恐怖文化的夹杂和融合方块游戏独占……)背景故事:在瑞克的噩梦中,梦魇总是缠绕着他,他曾经去过香港,去过疗养院,当过维修工,但是这些经历都没有成为瑞克人生中的亮点……,最后的他成为了一名艺术家,可是没有被世人认可,他的画作只能挂在家里供他自己欣赏,为了激发他创作的灵感

普帕高中(Pupa High School)

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如果有一个机会重来一遍高中,你会怎样抉择?……你需要分配资源、作出各类选择、与题目作战、经营感情,让数码化身的“高中生”成长。……游戏特性: 一群高中生制作的游戏 视觉小说+Roguelike卡牌有机结合 对于高中时代的追忆

七个小矮人 2(Seven boys 2)

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表面上披着童话故事的外衣,但却跟我们寻常认识中的格林童话没有任何联系,在这里,没有王子,没有后母,但却拥有一个现实主义……但在《七个小矮人2》里,我们的主角可没有那么幸运了,她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,在这个全是……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了

版本:Early Access


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